MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字
同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
物品DB:
(金牛装备:需等级 同时可内力恢复速度)
DB设置:
Need=18(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度)
NeedLevel=50(等级条件) Stock=3(提高内力恢复速度)
Need=19(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度%)
NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(提高内力恢复速度%)
Need=20(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度%)
NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(提高内力恢复速度%)
Need=21(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度%)
NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(提高内力恢复速度%)
Need=22(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度+点)
NeedLevel=50(等级条件) Stock=3(每次可提高内力值)
Need=23(表示穿戴需攻击力,装备可提高内力恢复速度+点)
NeedLevel=50(攻击力条件) Stock=3(每次可提高内力值)
Need=24(表示穿戴需魔法,装备可提高内力恢复速度+点)
NeedLevel=50(魔法条件) Stock=3(每次可提高内力值)
Need=25(表示穿戴需道术,装备可提高内力恢复速度+点)
NeedLevel=50(道术条件) Stock=3(每次可提高内力值)
脚本命令:
功能:学习内功
格式:READSKILLNG
说明:
1.判断玩家是学过内功,学过则进入@ReadNGFail,英雄则进入@ReadNGHeroFail
2.学习成功进入@ReadNGOK,英雄则进入@ReadNGHeroOK
3.主号学习过后,英雄才能学习
功能:调整内力经验点数。
格式:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数
功能:检查是否学过内功
格式:CHECKREADSKILLNG
功能:检查内功等级
格式:CHECKNGLEVEL 操作符 (<,>,=) 等级数(1-255)
功能:调整内功等级
格式:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-255)
连击技能设置:
M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\连击技能
魔法DB:
81;倚天辟地;0;55;5;10;10;5;6;6;99;15;5;15;10;15;15;60;;
300;万剑归宗;1;105;15;15;40;20;5;10;2;95;5;95;10;95;15;60;连击;
301;三焰咒;8;106;8;8;20;15;5;10;2;52;5;52;10;52;15;60;连击;
302;虎啸诀;8;107;5;20;45;10;5;15;2;15;5;15;10;15;15;60;连击;
303;八卦掌;1;108;5;20;45;10;5;15;2;33;5;33;10;33;15;60;连击;
305;冰天雪地;2;110;15;15;40;20;5;10;1;95;5;95;10;95;15;60;连击;
306;凤舞祭;1;111;5;20;45;5;5;10;1;33;5;33;10;33;15;60;连击;
307;双龙破;1;112;5;20;45;5;5;10;1;15;5;15;10;15;15;60;连击;
308;惊雷爆;1;113;5;20;45;5;10;10;1;52;5;52;10;52;15;60;连击;
310;追心刺;0;115;5;10;25;5;0;0;0;33;5;33;10;33;15;60;连击;
311;三绝杀;0;116;5;25;50;5;0;0;0;15;5;15;10;15;15;60;连击;
312;横扫千军;0;117;5;20;40;5;0;0;0;95;5;95;10;95;15;60;连击;
313;断岳斩;0;118;5;25;50;5;0;0;0;52;5;52;10;52;15;60;连击;
部分物品DB:
1434;倚天剑;5;530;80;241;-5;0;1880;50000;0;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;60;35000;5;0;10;0;251;0;;
1435;倚天战甲(男);10;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
1441;倚天战甲(女);11;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
金针物品:
17分类
Shape-表示等级(与符的等级对应) DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1443;金针碎片;17;0;1;8;0;200;1730;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1444;金针;17;1;1;8;0;200;1731;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1445;一级金针;17;2;1;14;0;200;1732;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1446;二级金针;17;3;1;20;0;200;1733;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1447;三级金针;17;4;1;20;0;200;1734;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1448;四级金针;17;5;1;20;0;200;1735;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1449;五级金针;17;6;1;20;0;200;1736;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
幸运符物品:
18分类,分配外观-表示等级(与针的等级对应)
DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1450;幸运符;18;1;1;20;0;200;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1451;一级幸运符;18;2;1;20;0;200;1721;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1452;二级幸运符;18;3;1;20;0;200;1722;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1453;三级幸运符;18;4;1;20;0;200;1723;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1454;四级幸运符;18;5;1;20;0;200;1724;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1455;舒经活络丸;41;0;1;20;0;0;1751;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
脚本命令:
功能: 检查英雄是否开通经脉系统
格式:
CHECKHEROOPENOPULSE
功能:开通英雄经脉
格式:H.OPENPULSE
功能:
检查当前英雄经络修炼点是否大于等于升级所需的经验
格式: CHECKPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.CheckPulseExp
功能: 把当前英雄的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验
格式:
DECPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.DecPulseExp
功能:
调整英雄的经络经验值
格式: CHANGEHEROPULSEEXP 操作法(+ - =) Exp(0-200000000)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.ChangeHeroPulseExp
功能: 清除人物的经络等级.
格式: ClearAllPulse
功能:
永久增加人物属性点.
格式: ChangeHumAbilityEX 属性位置(1-13) 控制符(+ - =) 点数
说明:
属性1-13分别对应人物 :防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP
内功攻击伤害减
功能: 检查物品数量以及持久值
格式: CHECKITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(< = >)
持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能: 收回指定名称物品(按数量,持久)
格式: TAKEITMECOUNTDURA 物品名称
数量 操作符(> = >) 持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能:检查是否跨穴点击
格式:CHECKHUMANPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 检查打通穴位所需内功等级
格式: CHECKOPENPULSELEVEL 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 打通指定脉穴
格式: OPENPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能:改变络经等级
格式:CHANGEPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(+,-,=)
等级(1..5)
功能:检查各经络等级
格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(>,<,=)
等级(1..5)
地图参数:
进入本地图后杀怪英雄经络经验倍数 格式: PULSEEXPRATE(100)
说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
进入本地图后杀怪内功经验倍数 格式: NGEXPRATE(100) 说明:
100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
MonGen.txt中设置内功怪物+经络经验怪物:
内功怪物(1,2,3)
1=内功怪物 2=经络怪物 3=内功+经络
地图 坐标X 坐标Y 名字 范围 数量 间隔 集中坐标 名字颜色
内功怪物(1,2,3)
D2004 49 44 红野猪 100 10 5
50 0 2
D2004 49 44 黑野猪 100
10 5 50 0 2
连击脚本参考: 点击下载
特别注意:使用USEBONUSPOINT增加人物属性不要出现防御和魔御下限高于上限的情况,否则会出现秒杀的情况.
人物内功参考: 点击查看
装备:need
18-21增加内功恢复速度
奇经会触发
QBatter-0.txt
@Pulse4-X
[@Pulse4-1]
#IF
#ACT
OPENPULSE 4
1
脚本自己写 具体干嘛自己看着搞·
连击技能设置:
M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\连击技能
魔法DB:
81;倚天辟地;0;55;5;10;10;5;6;6;99;15;5;15;10;15;15;60;;
300;万剑归宗;1;105;15;15;40;20;5;10;2;95;5;95;10;95;15;60;连击;
301;三焰咒;8;106;8;8;20;15;5;10;2;52;5;52;10;52;15;60;连击;
302;虎啸诀;8;107;5;20;45;10;5;15;2;15;5;15;10;15;15;60;连击;
303;八卦掌;1;108;5;20;45;10;5;15;2;33;5;33;10;33;15;60;连击;
305;冰天雪地;2;110;15;15;40;20;5;10;1;95;5;95;10;95;15;60;连击;
306;凤舞祭;1;111;5;20;45;5;5;10;1;33;5;33;10;33;15;60;连击;
307;双龙破;1;112;5;20;45;5;5;10;1;15;5;15;10;15;15;60;连击;
308;惊雷爆;1;113;5;20;45;5;10;10;1;52;5;52;10;52;15;60;连击;
310;追心刺;0;115;5;10;25;5;0;0;0;33;5;33;10;33;15;60;连击;
311;三绝杀;0;116;5;25;50;5;0;0;0;15;5;15;10;15;15;60;连击;
312;横扫千军;0;117;5;20;40;5;0;0;0;95;5;95;10;95;15;60;连击;
313;断岳斩;0;118;5;25;50;5;0;0;0;52;5;52;10;52;15;60;连击;
部分物品DB:
1434;倚天剑;5;530;80;241;-5;0;1880;50000;0;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;60;35000;5;0;10;0;251;0;;
1435;倚天战甲(男);10;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
1441;倚天战甲(女);11;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
金针物品:
17分类
Shape-表示等级(与符的等级对应) DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1443;金针碎片;17;0;1;8;0;200;1730;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1444;金针;17;1;1;8;0;200;1731;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1445;一级金针;17;2;1;14;0;200;1732;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1446;二级金针;17;3;1;20;0;200;1733;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1447;三级金针;17;4;1;20;0;200;1734;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1448;四级金针;17;5;1;20;0;200;1735;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1449;五级金针;17;6;1;20;0;200;1736;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
幸运符物品:
18分类,分配外观-表示等级(与针的等级对应)
DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1450;幸运符;18;1;1;20;0;200;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1451;一级幸运符;18;2;1;20;0;200;1721;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1452;二级幸运符;18;3;1;20;0;200;1722;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1453;三级幸运符;18;4;1;20;0;200;1723;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1454;四级幸运符;18;5;1;20;0;200;1724;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1455;舒经活络丸;41;0;1;20;0;0;1751;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
脚本命令:
功能: 检查英雄是否开通经脉系统
格式:
CHECKHEROOPENOPULSE
功能:开通英雄经脉
格式:H.OPENPULSE
功能:
检查当前英雄经络修炼点是否大于等于升级所需的经验
格式: CHECKPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.CheckPulseExp
功能: 把当前英雄的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验
格式:
DECPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.DecPulseExp
功能:
调整英雄的经络经验值
格式: CHANGEHEROPULSEEXP 操作法(+ - =) Exp(0-200000000)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.ChangeHeroPulseExp
功能: 清除人物的经络等级.
格式: ClearAllPulse
功能:
永久增加人物属性点.
格式: ChangeHumAbilityEX 属性位置(1-13) 控制符(+ - =) 点数
说明:
属性1-13分别对应人物 :防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP
内功攻击伤害减
功能: 检查物品数量以及持久值
格式: CHECKITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(< = >)
持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能: 收回指定名称物品(按数量,持久)
格式: TAKEITMECOUNTDURA 物品名称
数量 操作符(> = >) 持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能:检查是否跨穴点击
格式:CHECKHUMANPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 检查打通穴位所需内功等级
格式: CHECKOPENPULSELEVEL 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 打通指定脉穴
格式: OPENPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能:改变络经等级
格式:CHANGEPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(+,-,=)
等级(1..5)
功能:检查各经络等级
格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(>,<,=)
等级(1..5)
地图参数:
进入本地图后杀怪英雄经络经验倍数 格式: PULSEEXPRATE(100)
说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
进入本地图后杀怪内功经验倍数 格式: NGEXPRATE(100) 说明:
100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
MonGen.txt中设置内功怪物+经络经验怪物:
内功怪物(1,2,3)
1=内功怪物 2=经络怪物 3=内功+经络
地图 坐标X 坐标Y 名字 范围 数量 间隔 集中坐标 名字颜色
内功怪物(1,2,3)
D2004 49 44 红野猪 100 10 5
50 0 2
D2004 49 44 黑野猪 100
10 5 50 0 2
连击脚本参考: 点击下载
特别注意:使用USEBONUSPOINT增加人物属性不要出现防御和魔御下限高于上限的情况,否则会出现秒杀的情况.
人物内功参考: 点击查看
装备:need
18-21增加内功恢复速度
奇经会触发
QBatter-0.txt
@Pulse4-X
[@Pulse4-1]
#IF
#ACT
OPENPULSE 4
1
脚本自己写 具体干嘛自己看着搞·
连击技能设置:
M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\连击技能
魔法DB:
81;倚天辟地;0;55;5;10;10;5;6;6;99;15;5;15;10;15;15;60;;
300;万剑归宗;1;105;15;15;40;20;5;10;2;95;5;95;10;95;15;60;连击;
301;三焰咒;8;106;8;8;20;15;5;10;2;52;5;52;10;52;15;60;连击;
302;虎啸诀;8;107;5;20;45;10;5;15;2;15;5;15;10;15;15;60;连击;
303;八卦掌;1;108;5;20;45;10;5;15;2;33;5;33;10;33;15;60;连击;
305;冰天雪地;2;110;15;15;40;20;5;10;1;95;5;95;10;95;15;60;连击;
306;凤舞祭;1;111;5;20;45;5;5;10;1;33;5;33;10;33;15;60;连击;
307;双龙破;1;112;5;20;45;5;5;10;1;15;5;15;10;15;15;60;连击;
308;惊雷爆;1;113;5;20;45;5;10;10;1;52;5;52;10;52;15;60;连击;
310;追心刺;0;115;5;10;25;5;0;0;0;33;5;33;10;33;15;60;连击;
311;三绝杀;0;116;5;25;50;5;0;0;0;15;5;15;10;15;15;60;连击;
312;横扫千军;0;117;5;20;40;5;0;0;0;95;5;95;10;95;15;60;连击;
313;断岳斩;0;118;5;25;50;5;0;0;0;52;5;52;10;52;15;60;连击;
部分物品DB:
1434;倚天剑;5;530;80;241;-5;0;1880;50000;0;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;60;35000;5;0;10;0;251;0;;
1435;倚天战甲(男);10;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
1441;倚天战甲(女);11;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
金针物品:
17分类
Shape-表示等级(与符的等级对应) DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1443;金针碎片;17;0;1;8;0;200;1730;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1444;金针;17;1;1;8;0;200;1731;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1445;一级金针;17;2;1;14;0;200;1732;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1446;二级金针;17;3;1;20;0;200;1733;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1447;三级金针;17;4;1;20;0;200;1734;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1448;四级金针;17;5;1;20;0;200;1735;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1449;五级金针;17;6;1;20;0;200;1736;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
幸运符物品:
18分类,分配外观-表示等级(与针的等级对应)
DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1450;幸运符;18;1;1;20;0;200;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1451;一级幸运符;18;2;1;20;0;200;1721;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1452;二级幸运符;18;3;1;20;0;200;1722;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1453;三级幸运符;18;4;1;20;0;200;1723;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1454;四级幸运符;18;5;1;20;0;200;1724;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1455;舒经活络丸;41;0;1;20;0;0;1751;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
脚本命令:
功能: 检查英雄是否开通经脉系统
格式:
CHECKHEROOPENOPULSE
功能:开通英雄经脉
格式:H.OPENPULSE
功能:
检查当前英雄经络修炼点是否大于等于升级所需的经验
格式: CHECKPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.CheckPulseExp
功能: 把当前英雄的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验
格式:
DECPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.DecPulseExp
功能:
调整英雄的经络经验值
格式: CHANGEHEROPULSEEXP 操作法(+ - =) Exp(0-200000000)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.ChangeHeroPulseExp
功能: 清除人物的经络等级.
格式: ClearAllPulse
功能:
永久增加人物属性点.
格式: ChangeHumAbilityEX 属性位置(1-13) 控制符(+ - =) 点数
说明:
属性1-13分别对应人物 :防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP
内功攻击伤害减
功能: 检查物品数量以及持久值
格式: CHECKITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(< = >)
持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能: 收回指定名称物品(按数量,持久)
格式: TAKEITMECOUNTDURA 物品名称
数量 操作符(> = >) 持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能:检查是否跨穴点击
格式:CHECKHUMANPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 检查打通穴位所需内功等级
格式: CHECKOPENPULSELEVEL 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 打通指定脉穴
格式: OPENPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能:改变络经等级
格式:CHANGEPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(+,-,=)
等级(1..5)
功能:检查各经络等级
格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(>,<,=)
等级(1..5)
地图参数:
进入本地图后杀怪英雄经络经验倍数 格式: PULSEEXPRATE(100)
说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
进入本地图后杀怪内功经验倍数 格式: NGEXPRATE(100) 说明:
100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
MonGen.txt中设置内功怪物+经络经验怪物:
内功怪物(1,2,3)
1=内功怪物 2=经络怪物 3=内功+经络
地图 坐标X 坐标Y 名字 范围 数量 间隔 集中坐标 名字颜色
内功怪物(1,2,3)
D2004 49 44 红野猪 100 10 5
50 0 2
D2004 49 44 黑野猪 100
10 5 50 0 2
连击脚本参考: 点击下载
特别注意:使用USEBONUSPOINT增加人物属性不要出现防御和魔御下限高于上限的情况,否则会出现秒杀的情况.
人物内功参考: 点击查看
装备:need
18-21增加内功恢复速度
奇经会触发
QBatter-0.txt
@Pulse4-X
[@Pulse4-1]
#IF
#ACT
OPENPULSE 4
1
脚本自己写 具体干嘛自己看着搞·
连击技能设置:
M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\连击技能
魔法DB:
81;倚天辟地;0;55;5;10;10;5;6;6;99;15;5;15;10;15;15;60;;
300;万剑归宗;1;105;15;15;40;20;5;10;2;95;5;95;10;95;15;60;连击;
301;三焰咒;8;106;8;8;20;15;5;10;2;52;5;52;10;52;15;60;连击;
302;虎啸诀;8;107;5;20;45;10;5;15;2;15;5;15;10;15;15;60;连击;
303;八卦掌;1;108;5;20;45;10;5;15;2;33;5;33;10;33;15;60;连击;
305;冰天雪地;2;110;15;15;40;20;5;10;1;95;5;95;10;95;15;60;连击;
306;凤舞祭;1;111;5;20;45;5;5;10;1;33;5;33;10;33;15;60;连击;
307;双龙破;1;112;5;20;45;5;5;10;1;15;5;15;10;15;15;60;连击;
308;惊雷爆;1;113;5;20;45;5;10;10;1;52;5;52;10;52;15;60;连击;
310;追心刺;0;115;5;10;25;5;0;0;0;33;5;33;10;33;15;60;连击;
311;三绝杀;0;116;5;25;50;5;0;0;0;15;5;15;10;15;15;60;连击;
312;横扫千军;0;117;5;20;40;5;0;0;0;95;5;95;10;95;15;60;连击;
313;断岳斩;0;118;5;25;50;5;0;0;0;52;5;52;10;52;15;60;连击;
部分物品DB:
1434;倚天剑;5;530;80;241;-5;0;1880;50000;0;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;60;35000;5;0;10;0;251;0;;
1435;倚天战甲(男);10;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
1441;倚天战甲(女);11;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
金针物品:
17分类
Shape-表示等级(与符的等级对应) DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1443;金针碎片;17;0;1;8;0;200;1730;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1444;金针;17;1;1;8;0;200;1731;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1445;一级金针;17;2;1;14;0;200;1732;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1446;二级金针;17;3;1;20;0;200;1733;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1447;三级金针;17;4;1;20;0;200;1734;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1448;四级金针;17;5;1;20;0;200;1735;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1449;五级金针;17;6;1;20;0;200;1736;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
幸运符物品:
18分类,分配外观-表示等级(与针的等级对应)
DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1450;幸运符;18;1;1;20;0;200;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1451;一级幸运符;18;2;1;20;0;200;1721;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1452;二级幸运符;18;3;1;20;0;200;1722;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1453;三级幸运符;18;4;1;20;0;200;1723;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1454;四级幸运符;18;5;1;20;0;200;1724;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1455;舒经活络丸;41;0;1;20;0;0;1751;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
脚本命令:
功能: 检查英雄是否开通经脉系统
格式:
CHECKHEROOPENOPULSE
功能:开通英雄经脉
格式:H.OPENPULSE
功能:
检查当前英雄经络修炼点是否大于等于升级所需的经验
格式: CHECKPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.CheckPulseExp
功能: 把当前英雄的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验
格式:
DECPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.DecPulseExp
功能:
调整英雄的经络经验值
格式: CHANGEHEROPULSEEXP 操作法(+ - =) Exp(0-200000000)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.ChangeHeroPulseExp
功能: 清除人物的经络等级.
格式: ClearAllPulse
功能:
永久增加人物属性点.
格式: ChangeHumAbilityEX 属性位置(1-13) 控制符(+ - =) 点数
说明:
属性1-13分别对应人物 :防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP
内功攻击伤害减
功能: 检查物品数量以及持久值
格式: CHECKITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(< = >)
持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能: 收回指定名称物品(按数量,持久)
格式: TAKEITMECOUNTDURA 物品名称
数量 操作符(> = >) 持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能:检查是否跨穴点击
格式:CHECKHUMANPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 检查打通穴位所需内功等级
格式: CHECKOPENPULSELEVEL 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 打通指定脉穴
格式: OPENPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能:改变络经等级
格式:CHANGEPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(+,-,=)
等级(1..5)
功能:检查各经络等级
格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(>,<,=)
等级(1..5)
地图参数:
进入本地图后杀怪英雄经络经验倍数 格式: PULSEEXPRATE(100)
说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
进入本地图后杀怪内功经验倍数 格式: NGEXPRATE(100) 说明:
100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
MonGen.txt中设置内功怪物+经络经验怪物:
内功怪物(1,2,3)
1=内功怪物 2=经络怪物 3=内功+经络
地图 坐标X 坐标Y 名字 范围 数量 间隔 集中坐标 名字颜色
内功怪物(1,2,3)
D2004 49 44 红野猪 100 10 5
50 0 2
D2004 49 44 黑野猪 100
10 5 50 0 2
连击脚本参考: 点击下载
特别注意:使用USEBONUSPOINT增加人物属性不要出现防御和魔御下限高于上限的情况,否则会出现秒杀的情况.
人物内功参考: 点击查看
装备:need
18-21增加内功恢复速度
奇经会触发
QBatter-0.txt
@Pulse4-X
[@Pulse4-1]
#IF
#ACT
OPENPULSE 4
1
脚本自己写 具体干嘛自己看着搞·
连击技能设置:
M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\连击技能
魔法DB:
81;倚天辟地;0;55;5;10;10;5;6;6;99;15;5;15;10;15;15;60;;
300;万剑归宗;1;105;15;15;40;20;5;10;2;95;5;95;10;95;15;60;连击;
301;三焰咒;8;106;8;8;20;15;5;10;2;52;5;52;10;52;15;60;连击;
302;虎啸诀;8;107;5;20;45;10;5;15;2;15;5;15;10;15;15;60;连击;
303;八卦掌;1;108;5;20;45;10;5;15;2;33;5;33;10;33;15;60;连击;
305;冰天雪地;2;110;15;15;40;20;5;10;1;95;5;95;10;95;15;60;连击;
306;凤舞祭;1;111;5;20;45;5;5;10;1;33;5;33;10;33;15;60;连击;
307;双龙破;1;112;5;20;45;5;5;10;1;15;5;15;10;15;15;60;连击;
308;惊雷爆;1;113;5;20;45;5;10;10;1;52;5;52;10;52;15;60;连击;
310;追心刺;0;115;5;10;25;5;0;0;0;33;5;33;10;33;15;60;连击;
311;三绝杀;0;116;5;25;50;5;0;0;0;15;5;15;10;15;15;60;连击;
312;横扫千军;0;117;5;20;40;5;0;0;0;95;5;95;10;95;15;60;连击;
313;断岳斩;0;118;5;25;50;5;0;0;0;52;5;52;10;52;15;60;连击;
部分物品DB:
1434;倚天剑;5;530;80;241;-5;0;1880;50000;0;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;60;35000;5;0;10;0;251;0;;
1435;倚天战甲(男);10;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
1441;倚天战甲(女);11;75;80;242;0;0;1900;60000;20;25;17;20;10;10;0;0;0;0;0;40;80000;5;0;0;0;0;0;;
金针物品:
17分类
Shape-表示等级(与符的等级对应) DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1443;金针碎片;17;0;1;8;0;200;1730;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1444;金针;17;1;1;8;0;200;1731;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1445;一级金针;17;2;1;14;0;200;1732;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1446;二级金针;17;3;1;20;0;200;1733;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1447;三级金针;17;4;1;20;0;200;1734;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1448;四级金针;17;5;1;20;0;200;1735;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1449;五级金针;17;6;1;20;0;200;1736;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
幸运符物品:
18分类,分配外观-表示等级(与针的等级对应)
DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
1450;幸运符;18;1;1;20;0;200;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1451;一级幸运符;18;2;1;20;0;200;1721;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1452;二级幸运符;18;3;1;20;0;200;1722;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1453;三级幸运符;18;4;1;20;0;200;1723;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1454;四级幸运符;18;5;1;20;0;200;1724;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
1455;舒经活络丸;41;0;1;20;0;0;1751;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;4545;5;0;0;0;0;0;;
脚本命令:
功能: 检查英雄是否开通经脉系统
格式:
CHECKHEROOPENOPULSE
功能:开通英雄经脉
格式:H.OPENPULSE
功能:
检查当前英雄经络修炼点是否大于等于升级所需的经验
格式: CHECKPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.CheckPulseExp
功能: 把当前英雄的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验
格式:
DECPULSEEXP 经络(0..3) 等级(0..4)
备注: 必须由英雄执行,格式: Hero.DecPulseExp
功能:
调整英雄的经络经验值
格式: CHANGEHEROPULSEEXP 操作法(+ - =) Exp(0-200000000)
备注:
必须由英雄执行,格式: Hero.ChangeHeroPulseExp
功能: 清除人物的经络等级.
格式: ClearAllPulse
功能:
永久增加人物属性点.
格式: ChangeHumAbilityEX 属性位置(1-13) 控制符(+ - =) 点数
说明:
属性1-13分别对应人物 :防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP
内功攻击伤害减
功能: 检查物品数量以及持久值
格式: CHECKITMECOUNTDURA 物品名称 数量 操作符(< = >)
持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能: 收回指定名称物品(按数量,持久)
格式: TAKEITMECOUNTDURA 物品名称
数量 操作符(> = >) 持久(MaxDura--物品的持久上限)
功能:检查是否跨穴点击
格式:CHECKHUMANPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 检查打通穴位所需内功等级
格式: CHECKOPENPULSELEVEL 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能: 打通指定脉穴
格式: OPENPULSE 经络(0..3) 穴位(1..5)
功能:改变络经等级
格式:CHANGEPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(+,-,=)
等级(1..5)
功能:检查各经络等级
格式:CHECKPULSELEVEL 经络(0..3) 控制符(>,<,=)
等级(1..5)
地图参数:
进入本地图后杀怪英雄经络经验倍数 格式: PULSEEXPRATE(100)
说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
进入本地图后杀怪内功经验倍数 格式: NGEXPRATE(100) 说明:
100代表经验倍数,除以100后为实际倍数
MonGen.txt中设置内功怪物+经络经验怪物:
内功怪物(1,2,3)
1=内功怪物 2=经络怪物 3=内功+经络
地图 坐标X 坐标Y 名字 范围 数量 间隔 集中坐标 名字颜色
内功怪物(1,2,3)
D2004 49 44 红野猪 100 10 5
50 0 2
D2004 49 44 黑野猪 100
10 5 50 0 2
连击脚本参考: 点击下载
特别注意:使用USEBONUSPOINT增加人物属性不要出现防御和魔御下限高于上限的情况,否则会出现秒杀的情况.
人物内功参考: 点击查看
装备:need
18-21增加内功恢复速度
奇经会触发
QBatter-0.txt
@Pulse4-X
[@Pulse4-1]
#IF
#ACT
OPENPULSE 4
1
脚本自己写 具体干嘛自己看着搞·
脚本中使用图标功能[!]
功能:脚本中使用图标功能[!]
格式:
<Img:N:F:X:Y:D/@Label>
N表示显示文件中的第几个图片,F表示WIL文件序号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
D=输入框的ID列表,用','分隔开,所有用*表示 (本参数为20170407更新扩展,但如果图片要用于提交输入的内容,就必须要填)
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.
新增加 格式: <ImgEx:F:U:H:D:X:Y:P/@Label>
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
U=默认显示的图片序号
H=鼠标放上去时显示的图片序号
D=鼠标点下去时显示的图片序号
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
P=输入框的ID列表,用','分隔开,所有用*表示 (本参数为20170407更新扩展。可以不填写,但如果图片要用于提交输入的内容,就必须要填)
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.
增加脚本中播放图片功能.
格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:备注文字内容:P/@Label>.增加脚本中播放图片功能(支持播放次数).
格式: <PlayImgEx:F:N:C:T:H:X:Y:M:备注文字内容:P/@Label>.
;显示图标
[@main]
显示图标<Img:10>
;设置坐标显示更加精确
[@main]
显示图标<Img:1185:1:1:-10>
;可执行脚本的图片
[@main]
显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint>
[@Hint]
测试通过
;通过空格控制图片显示的位置.
;注意前面的空格,以及和X
Y坐标的区别.
[@main]
<Img:1185:1:1:-10>显示图标
[@main]
播放图片<PlayImg:1:610:19:100/@播放图片>\
播放图片<PlayImg:1:130:7:300:-100:-100>\
;====================================假人配置文件====================================
[Info]
;自动捡物,1=捡,0=不捡
AutoPickUpItem=1
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
AttatckMode=0
;说话机率(英雄无效)
SayRate=10;
;装备极品机率
ItemAddValueRate = 10;
;装备元素机率
ItemNewAddValueRate= 10;
;掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备机率
DropUseItemRate=15
;掉包裹物品,1=掉,0=不掉
DropBagItem=1
;;假人走位几率(为0表示不走位攻击)
RunAttackRate = 6
;职业
Job=2
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;等级
Level=60
;使用毒符物品(道士有效)
;1:身上或包裹中都不需要符或毒,就可以直接使用魔法
;2:需要身上佩戴符或毒,才可以使用魔法
;3:首先使用身上佩戴符或毒,如果身上没有佩戴,就使用包裹中的符或毒。
NeedMagicItem=1
;使用魔法
UseSkill=灵魂火符,施毒术,召唤月灵,召唤神兽,治愈术,神圣战甲术,幽灵盾
;包裹物品
BagItems=护身符,黄色药粉(大量),灰色药粉(大量)
[灵魂火符]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[施毒术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤月灵]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤神兽]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[治愈术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[神圣战甲术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[幽灵盾]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[UseItems]
;衣服
UseItems0=天师长袍
;武器
UseItems1=逍遥扇
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=天尊项链
;头盔
UseItems4=天尊头盔
;左手镯
UseItems5=天尊手镯
;右手镯
UseItems6=天尊手镯
;左戒指
UseItems7=天尊戒指
;右戒指
UseItems8=天尊戒指
;物品
UseItems9=护身符
;腰带
UseItems10=
;鞋子
UseItems11=
;宝石
UseItems12=
;攻击时的说话信息(英雄无效)
[Say]
0=没钱买装备玩什么游戏
1=装备差就不要出来混
2=垃圾装备也出来丢人现眼
3=刚花了500买的装备
;QFunction-0.txt
;使用假人开始挂机命令DummyStart触发[@DummyStart]
[@DummyStart]
;使用假人停止挂机命令DummyStop或者假人在挂机过程中移动失败,触发[@DummyStop]
[@DummyStop]
;人物的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
需要把这2个文件里的名称,复制到D:\MirServer\DBServer\DenyChrName.txt这样玩家就不可以注册假人的角色名
;============================================================================
| ||||||||||