说明: 获取对面人物的名字
格式:
GetOppositeHumName 变量
#IF
#ACT
GetOppositeHumName S0
SendMsg 5 你对面的人物是:
<$STR(S0)>
修改行会建筑度:
格式: GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字
修改行会人气度:
格式:
GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
修改行会安定度:
格式:
GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
修改行会繁荣度:
格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字
检测行会建筑度:
格式: CHECKGUILDBUILDPOINT 控制符(<>=)数字
检测行会行会人气度:
格式: CHECKGUILDAURAEPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会安定度:
格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会繁荣度:
格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字
变量:
<$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
<$GUILDAURAEPOINT>
行会人气度
<$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
<$GUILDFLOURISHPOINT>
行会繁荣度
修改行会建筑度:
格式: GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字
修改行会人气度:
格式:
GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
修改行会安定度:
格式:
GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
修改行会繁荣度:
格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字
检测行会建筑度:
格式: CHECKGUILDBUILDPOINT 控制符(<>=)数字
检测行会行会人气度:
格式: CHECKGUILDAURAEPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会安定度:
格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会繁荣度:
格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字
变量:
<$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
<$GUILDAURAEPOINT>
行会人气度
<$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
<$GUILDFLOURISHPOINT>
行会繁荣度
修改行会建筑度:
格式: GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字
修改行会人气度:
格式:
GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
修改行会安定度:
格式:
GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
修改行会繁荣度:
格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字
检测行会建筑度:
格式: CHECKGUILDBUILDPOINT 控制符(<>=)数字
检测行会行会人气度:
格式: CHECKGUILDAURAEPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会安定度:
格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会繁荣度:
格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字
变量:
<$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
<$GUILDAURAEPOINT>
行会人气度
<$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
<$GUILDFLOURISHPOINT>
行会繁荣度
修改行会建筑度:
格式: GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字
修改行会人气度:
格式:
GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
修改行会安定度:
格式:
GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
修改行会繁荣度:
格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字
检测行会建筑度:
格式: CHECKGUILDBUILDPOINT 控制符(<>=)数字
检测行会行会人气度:
格式: CHECKGUILDAURAEPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会安定度:
格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会繁荣度:
格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字
变量:
<$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
<$GUILDAURAEPOINT>
行会人气度
<$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
<$GUILDFLOURISHPOINT>
行会繁荣度
修改行会建筑度:
格式: GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字
修改行会人气度:
格式:
GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
修改行会安定度:
格式:
GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
修改行会繁荣度:
格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字
检测行会建筑度:
格式: CHECKGUILDBUILDPOINT 控制符(<>=)数字
检测行会行会人气度:
格式: CHECKGUILDAURAEPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会安定度:
格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT
控制符(<>=)数字
检测行会繁荣度:
格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字
变量:
<$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
<$GUILDAURAEPOINT>
行会人气度
<$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
<$GUILDFLOURISHPOINT>
行会繁荣度
行会地图随机传送
GUILDMOVE 地图号
最低等级
只有行会掌门,才可以使用
[@guildmove]
#if
#act
GUILDMOVE 3
0
行会地图传送
GUILDMAPMOVE 地图号 X Y
最低等级
只有行会掌门,才可以使用
[@guildmapmove]
#if
#act
GUILDMAPMOVE 3
330 330 0
关闭自定义NPC对话框
CloseBigDialogBox
注意:上面的命令如果不能完美关闭自定义NPC大对话框,请使用下面的命令格式: CLOSEMERCHANTBIGDLG
[@main]
#ACT
CLOSEMERCHANTBIGDLG
注意:上面的命令如果不能完美关闭自定义NPC大对话框,请使用下面的命令
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