;====================================假人配置文件====================================
[Info]
;自动捡物,1=捡,0=不捡
AutoPickUpItem=1
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
AttatckMode=0
;说话机率(英雄无效)
SayRate=10;
;装备极品机率
ItemAddValueRate = 10;
;装备元素机率
ItemNewAddValueRate= 10;
;掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备机率
DropUseItemRate=15
;掉包裹物品,1=掉,0=不掉
DropBagItem=1
;;假人走位几率(为0表示不走位攻击)
RunAttackRate = 6
;职业
Job=2
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;等级
Level=60
;使用毒符物品(道士有效)
;1:身上或包裹中都不需要符或毒,就可以直接使用魔法
;2:需要身上佩戴符或毒,才可以使用魔法
;3:首先使用身上佩戴符或毒,如果身上没有佩戴,就使用包裹中的符或毒。
NeedMagicItem=1
;使用魔法
UseSkill=灵魂火符,施毒术,召唤月灵,召唤神兽,治愈术,神圣战甲术,幽灵盾
;包裹物品
BagItems=护身符,黄色药粉(大量),灰色药粉(大量)
[灵魂火符]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[施毒术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤月灵]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤神兽]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[治愈术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[神圣战甲术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[幽灵盾]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[UseItems]
;衣服
UseItems0=天师长袍
;武器
UseItems1=逍遥扇
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=天尊项链
;头盔
UseItems4=天尊头盔
;左手镯
UseItems5=天尊手镯
;右手镯
UseItems6=天尊手镯
;左戒指
UseItems7=天尊戒指
;右戒指
UseItems8=天尊戒指
;物品
UseItems9=护身符
;腰带
UseItems10=
;鞋子
UseItems11=
;宝石
UseItems12=
;攻击时的说话信息(英雄无效)
[Say]
0=没钱买装备玩什么游戏
1=装备差就不要出来混
2=垃圾装备也出来丢人现眼
3=刚花了500买的装备
;QFunction-0.txt
;使用假人开始挂机命令DummyStart触发[@DummyStart]
[@DummyStart]
;使用假人停止挂机命令DummyStop或者假人在挂机过程中移动失败,触发[@DummyStop]
[@DummyStop]
;人物的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
需要把这2个文件里的名称,复制到D:\MirServer\DBServer\DenyChrName.txt这样玩家就不可以注册假人的角色名
;============================================================================
假人配置
功能:假人配置
格式:无
说明:假人是和人物一样的,所有人物的命令假人都可以使用,比如可以使用加入行会的命令,把假人加入某个行会
例:
;====================================华丽的分割线====================================
增加假人登录脚本命令DUMMYLOGON。会自动登录“D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt”中的假人
格式:DUMMYLOGON 地图 X Y 数量
;====================================华丽的分割线====================================
;QManage.txt
;====================================人物登录触发====================================
[@Login]
#IF
;检测是否是假人
ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。
如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式
SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
SETDUMMYCONFIGFILENAME
..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人,这句必须要的。
LOADDUMMYCONFIGFILE
;更改攻击模式
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击
5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
ChangeAttatckMode
0
;--------------------------下面是英雄相关的,如果假人不召唤英雄,下面的脚本就不需要了--------------------------
;从假人列表或假人英雄列表中获取一个没有登录过的名称
;人物的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
;格式 GETDUMMYNAME 保存变量
列表类型(0=人物列表 1=英雄列表) 获取类型(0=顺序获取 1=随机获取)
GETDUMMYNAME <$STR(S1)> 1 1
;把获取到的英雄名称给假人,假人就可以召唤英雄了,这句必须要的,否则召唤不了英雄
;格式 SETDUMMYHERONAME
英雄名称
SETDUMMYHERONAME <$STR(S1)>
;召唤英雄
RECALLHERO
;-------------------------------------------------------------------------------------
;假人开始自动打怪,这句必须的,否则假人就站着不会动。如果就在安全区挂着,可以不要。
;对应使用的命令 DUMMYSTOP
停止自动打怪
DUMMYSTART
;====================================英雄登录触发====================================
[@HeroLogin]
#IF
;检测是否是假人英雄
H.ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。
如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式
SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
H.SETDUMMYCONFIGFILENAME
..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人英雄,这句必须要的。
H.LOADDUMMYCONFIGFILE
;====================================假人配置文件====================================
[Info]
;自动捡物,1=捡,0=不捡
AutoPickUpItem=1
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
AttatckMode=0
;说话机率(英雄无效)
SayRate=10;
;装备极品机率
ItemAddValueRate = 10;
;装备元素机率
ItemNewAddValueRate= 10;
;掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备机率
DropUseItemRate=15
;掉包裹物品,1=掉,0=不掉
DropBagItem=1
;;假人走位几率(为0表示不走位攻击)
RunAttackRate = 6
;职业
Job=2
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;等级
Level=60
;使用毒符物品(道士有效)
;1:身上或包裹中都不需要符或毒,就可以直接使用魔法
;2:需要身上佩戴符或毒,才可以使用魔法
;3:首先使用身上佩戴符或毒,如果身上没有佩戴,就使用包裹中的符或毒。
NeedMagicItem=1
;使用魔法
UseSkill=灵魂火符,施毒术,召唤月灵,召唤神兽,治愈术,神圣战甲术,幽灵盾
;包裹物品
BagItems=护身符,黄色药粉(大量),灰色药粉(大量)
[灵魂火符]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[施毒术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤月灵]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤神兽]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[治愈术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[神圣战甲术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[幽灵盾]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[UseItems]
;衣服
UseItems0=天师长袍
;武器
UseItems1=逍遥扇
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=天尊项链
;头盔
UseItems4=天尊头盔
;左手镯
UseItems5=天尊手镯
;右手镯
UseItems6=天尊手镯
;左戒指
UseItems7=天尊戒指
;右戒指
UseItems8=天尊戒指
;物品
UseItems9=护身符
;腰带
UseItems10=
;鞋子
UseItems11=
;宝石
UseItems12=
;攻击时的说话信息(英雄无效)
[Say]
0=没钱买装备玩什么游戏
1=装备差就不要出来混
2=垃圾装备也出来丢人现眼
3=刚花了500买的装备
;QFunction-0.txt
;使用假人开始挂机命令DummyStart触发[@DummyStart]
[@DummyStart]
;使用假人停止挂机命令DummyStop或者假人在挂机过程中移动失败,触发[@DummyStop]
[@DummyStop]
;人物的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
需要把这2个文件里的名称,复制到D:\MirServer\DBServer\DenyChrName.txt这样玩家就不可以注册假人的角色名
;============================================================================
功能:检查服务器假人数
格式:CHECKDUMMYCOUNT
检测符(>,<,=) 人数
;============================================================================
检查地图假人数量:
CheckMapDummyCount
地图 ('<' '>' '=') 数量
;============================================================================
增加关键字<$const();
地图名为n3,执行下面脚本跳转不正确:
#act
VAR string global
假人_盟重省地图编号
;★★★★★★★★★★★注意下面一行,n3是一个常量,而非变量,用 <$const(n3)>
来表示常量
calcvar global 假人_盟重省地图编号 = <$const(n3)>
SendMsg 0
<$global(假人_盟重省地图编号)>
map
<$global(假人_盟重省地图编号)>
;============================================================================
假人配置
功能:假人配置
格式:无
说明:假人是和人物一样的,所有人物的命令假人都可以使用,比如可以使用加入行会的命令,把假人加入某个行会
例:
;====================================华丽的分割线====================================
增加假人登录脚本命令DUMMYLOGON。会自动登录“D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt”中的假人
格式:DUMMYLOGON 地图 X Y 数量
;====================================华丽的分割线====================================
;QManage.txt
;====================================人物登录触发====================================
[@Login]
#IF
;检测是否是假人
ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。
如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式
SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
SETDUMMYCONFIGFILENAME
..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人,这句必须要的。
LOADDUMMYCONFIGFILE
;更改攻击模式
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击
5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
ChangeAttatckMode
0
;--------------------------下面是英雄相关的,如果假人不召唤英雄,下面的脚本就不需要了--------------------------
;从假人列表或假人英雄列表中获取一个没有登录过的名称
;人物的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
;格式 GETDUMMYNAME 保存变量
列表类型(0=人物列表 1=英雄列表) 获取类型(0=顺序获取 1=随机获取)
GETDUMMYNAME <$STR(S1)> 1 1
;把获取到的英雄名称给假人,假人就可以召唤英雄了,这句必须要的,否则召唤不了英雄
;格式 SETDUMMYHERONAME
英雄名称
SETDUMMYHERONAME <$STR(S1)>
;召唤英雄
RECALLHERO
;-------------------------------------------------------------------------------------
;假人开始自动打怪,这句必须的,否则假人就站着不会动。如果就在安全区挂着,可以不要。
;对应使用的命令 DUMMYSTOP
停止自动打怪
DUMMYSTART
;====================================英雄登录触发====================================
[@HeroLogin]
#IF
;检测是否是假人英雄
H.ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。
如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式
SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
H.SETDUMMYCONFIGFILENAME
..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人英雄,这句必须要的。
H.LOADDUMMYCONFIGFILE
;====================================假人配置文件====================================
[Info]
;自动捡物,1=捡,0=不捡
AutoPickUpItem=1
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
AttatckMode=0
;说话机率(英雄无效)
SayRate=10;
;装备极品机率
ItemAddValueRate = 10;
;装备元素机率
ItemNewAddValueRate= 10;
;掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备机率
DropUseItemRate=15
;掉包裹物品,1=掉,0=不掉
DropBagItem=1
;;假人走位几率(为0表示不走位攻击)
RunAttackRate = 6
;职业
Job=2
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;等级
Level=60
;使用毒符物品(道士有效)
;1:身上或包裹中都不需要符或毒,就可以直接使用魔法
;2:需要身上佩戴符或毒,才可以使用魔法
;3:首先使用身上佩戴符或毒,如果身上没有佩戴,就使用包裹中的符或毒。
NeedMagicItem=1
;使用魔法
UseSkill=灵魂火符,施毒术,召唤月灵,召唤神兽,治愈术,神圣战甲术,幽灵盾
;包裹物品
BagItems=护身符,黄色药粉(大量),灰色药粉(大量)
[灵魂火符]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[施毒术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤月灵]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤神兽]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[治愈术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[神圣战甲术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[幽灵盾]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[UseItems]
;衣服
UseItems0=天师长袍
;武器
UseItems1=逍遥扇
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=天尊项链
;头盔
UseItems4=天尊头盔
;左手镯
UseItems5=天尊手镯
;右手镯
UseItems6=天尊手镯
;左戒指
UseItems7=天尊戒指
;右戒指
UseItems8=天尊戒指
;物品
UseItems9=护身符
;腰带
UseItems10=
;鞋子
UseItems11=
;宝石
UseItems12=
;攻击时的说话信息(英雄无效)
[Say]
0=没钱买装备玩什么游戏
1=装备差就不要出来混
2=垃圾装备也出来丢人现眼
3=刚花了500买的装备
;QFunction-0.txt
;使用假人开始挂机命令DummyStart触发[@DummyStart]
[@DummyStart]
;使用假人停止挂机命令DummyStop或者假人在挂机过程中移动失败,触发[@DummyStop]
[@DummyStop]
;人物的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
需要把这2个文件里的名称,复制到D:\MirServer\DBServer\DenyChrName.txt这样玩家就不可以注册假人的角色名
;============================================================================
功能:检查服务器假人数
格式:CHECKDUMMYCOUNT
检测符(>,<,=) 人数
;============================================================================
检查地图假人数量:
CheckMapDummyCount
地图 ('<' '>' '=') 数量
;============================================================================
增加关键字<$const();
地图名为n3,执行下面脚本跳转不正确:
#act
VAR string global
假人_盟重省地图编号
;★★★★★★★★★★★注意下面一行,n3是一个常量,而非变量,用 <$const(n3)>
来表示常量
calcvar global 假人_盟重省地图编号 = <$const(n3)>
SendMsg 0
<$global(假人_盟重省地图编号)>
map
<$global(假人_盟重省地图编号)>
;===========================================================================
假人配置
功能:假人配置
格式:无
说明:假人是和人物一样的,所有人物的命令假人都可以使用,比如可以使用加入行会的命令,把假人加入某个行会
例:
;====================================华丽的分割线====================================
增加假人登录脚本命令DUMMYLOGON。会自动登录“D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt”中的假人
格式:DUMMYLOGON 地图 X Y 数量
;====================================华丽的分割线====================================
;QManage.txt
;====================================人物登录触发====================================
[@Login]
#IF
;检测是否是假人
ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。
如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式
SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
SETDUMMYCONFIGFILENAME
..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人,这句必须要的。
LOADDUMMYCONFIGFILE
;更改攻击模式
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击
5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
ChangeAttatckMode
0
;--------------------------下面是英雄相关的,如果假人不召唤英雄,下面的脚本就不需要了--------------------------
;从假人列表或假人英雄列表中获取一个没有登录过的名称
;人物的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
;格式 GETDUMMYNAME 保存变量
列表类型(0=人物列表 1=英雄列表) 获取类型(0=顺序获取 1=随机获取)
GETDUMMYNAME <$STR(S1)> 1 1
;把获取到的英雄名称给假人,假人就可以召唤英雄了,这句必须要的,否则召唤不了英雄
;格式 SETDUMMYHERONAME
英雄名称
SETDUMMYHERONAME <$STR(S1)>
;召唤英雄
RECALLHERO
;-------------------------------------------------------------------------------------
;假人开始自动打怪,这句必须的,否则假人就站着不会动。如果就在安全区挂着,可以不要。
;对应使用的命令 DUMMYSTOP
停止自动打怪
DUMMYSTART
;====================================英雄登录触发====================================
[@HeroLogin]
#IF
;检测是否是假人英雄
H.ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。
如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式
SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
H.SETDUMMYCONFIGFILENAME
..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人英雄,这句必须要的。
H.LOADDUMMYCONFIGFILE
;====================================假人配置文件====================================
[Info]
;自动捡物,1=捡,0=不捡
AutoPickUpItem=1
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
AttatckMode=0
;说话机率(英雄无效)
SayRate=10;
;装备极品机率
ItemAddValueRate = 10;
;装备元素机率
ItemNewAddValueRate= 10;
;掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备机率
DropUseItemRate=15
;掉包裹物品,1=掉,0=不掉
DropBagItem=1
;;假人走位几率(为0表示不走位攻击)
RunAttackRate = 6
;职业
Job=2
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;等级
Level=60
;使用毒符物品(道士有效)
;1:身上或包裹中都不需要符或毒,就可以直接使用魔法
;2:需要身上佩戴符或毒,才可以使用魔法
;3:首先使用身上佩戴符或毒,如果身上没有佩戴,就使用包裹中的符或毒。
NeedMagicItem=1
;使用魔法
UseSkill=灵魂火符,施毒术,召唤月灵,召唤神兽,治愈术,神圣战甲术,幽灵盾
;包裹物品
BagItems=护身符,黄色药粉(大量),灰色药粉(大量)
[灵魂火符]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[施毒术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤月灵]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤神兽]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[治愈术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[神圣战甲术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[幽灵盾]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[UseItems]
;衣服
UseItems0=天师长袍
;武器
UseItems1=逍遥扇
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=天尊项链
;头盔
UseItems4=天尊头盔
;左手镯
UseItems5=天尊手镯
;右手镯
UseItems6=天尊手镯
;左戒指
UseItems7=天尊戒指
;右戒指
UseItems8=天尊戒指
;物品
UseItems9=护身符
;腰带
UseItems10=
;鞋子
UseItems11=
;宝石
UseItems12=
;攻击时的说话信息(英雄无效)
[Say]
0=没钱买装备玩什么游戏
1=装备差就不要出来混
2=垃圾装备也出来丢人现眼
3=刚花了500买的装备
;QFunction-0.txt
;使用假人开始挂机命令DummyStart触发[@DummyStart]
[@DummyStart]
;使用假人停止挂机命令DummyStop或者假人在挂机过程中移动失败,触发[@DummyStop]
[@DummyStop]
;人物的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
需要把这2个文件里的名称,复制到D:\MirServer\DBServer\DenyChrName.txt这样玩家就不可以注册假人的角色名
;============================================================================
功能:检查服务器假人数
格式:CHECKDUMMYCOUNT
检测符(>,<,=) 人数
;============================================================================
检查地图假人数量:
CheckMapDummyCount
地图 ('<' '>' '=') 数量
;============================================================================
增加关键字<$const();
地图名为n3,执行下面脚本跳转不正确:
#act
VAR string global
假人_盟重省地图编号
;★★★★★★★★★★★注意下面一行,n3是一个常量,而非变量,用 <$const(n3)>
来表示常量
calcvar global 假人_盟重省地图编号 = <$const(n3)>
SendMsg 0
<$global(假人_盟重省地图编号)>
map
<$global(假人_盟重省地图编号)>
;============================================================================
假人配置
功能:假人配置
格式:无
说明:假人是和人物一样的,所有人物的命令假人都可以使用,比如可以使用加入行会的命令,把假人加入某个行会
例:
;====================================华丽的分割线====================================
增加假人登录脚本命令DUMMYLOGON。会自动登录“D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt”中的假人
格式:DUMMYLOGON 地图 X Y 数量
;====================================华丽的分割线====================================
;QManage.txt
;====================================人物登录触发====================================
[@Login]
#IF
;检测是否是假人
ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。
如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式
SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
SETDUMMYCONFIGFILENAME
..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人,这句必须要的。
LOADDUMMYCONFIGFILE
;更改攻击模式
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击
5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
ChangeAttatckMode
0
;--------------------------下面是英雄相关的,如果假人不召唤英雄,下面的脚本就不需要了--------------------------
;从假人列表或假人英雄列表中获取一个没有登录过的名称
;人物的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
;格式 GETDUMMYNAME 保存变量
列表类型(0=人物列表 1=英雄列表) 获取类型(0=顺序获取 1=随机获取)
GETDUMMYNAME <$STR(S1)> 1 1
;把获取到的英雄名称给假人,假人就可以召唤英雄了,这句必须要的,否则召唤不了英雄
;格式 SETDUMMYHERONAME
英雄名称
SETDUMMYHERONAME <$STR(S1)>
;召唤英雄
RECALLHERO
;-------------------------------------------------------------------------------------
;假人开始自动打怪,这句必须的,否则假人就站着不会动。如果就在安全区挂着,可以不要。
;对应使用的命令 DUMMYSTOP
停止自动打怪
DUMMYSTART
;====================================英雄登录触发====================================
[@HeroLogin]
#IF
;检测是否是假人英雄
H.ISDUMMY
#ACT
;设置假人配置文件。
如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt
;格式
SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
H.SETDUMMYCONFIGFILENAME
..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt
;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人英雄,这句必须要的。
H.LOADDUMMYCONFIGFILE
;====================================假人配置文件====================================
[Info]
;自动捡物,1=捡,0=不捡
AutoPickUpItem=1
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
AttatckMode=0
;说话机率(英雄无效)
SayRate=10;
;装备极品机率
ItemAddValueRate = 10;
;装备元素机率
ItemNewAddValueRate= 10;
;掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备机率
DropUseItemRate=15
;掉包裹物品,1=掉,0=不掉
DropBagItem=1
;;假人走位几率(为0表示不走位攻击)
RunAttackRate = 6
;职业
Job=2
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;等级
Level=60
;使用毒符物品(道士有效)
;1:身上或包裹中都不需要符或毒,就可以直接使用魔法
;2:需要身上佩戴符或毒,才可以使用魔法
;3:首先使用身上佩戴符或毒,如果身上没有佩戴,就使用包裹中的符或毒。
NeedMagicItem=1
;使用魔法
UseSkill=灵魂火符,施毒术,召唤月灵,召唤神兽,治愈术,神圣战甲术,幽灵盾
;包裹物品
BagItems=护身符,黄色药粉(大量),灰色药粉(大量)
[灵魂火符]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[施毒术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤月灵]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[召唤神兽]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[治愈术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[神圣战甲术]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[幽灵盾]
;魔法等级
Level=3
;强化魔法等级
NewLevel=0
[UseItems]
;衣服
UseItems0=天师长袍
;武器
UseItems1=逍遥扇
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=天尊项链
;头盔
UseItems4=天尊头盔
;左手镯
UseItems5=天尊手镯
;右手镯
UseItems6=天尊手镯
;左戒指
UseItems7=天尊戒指
;右戒指
UseItems8=天尊戒指
;物品
UseItems9=护身符
;腰带
UseItems10=
;鞋子
UseItems11=
;宝石
UseItems12=
;攻击时的说话信息(英雄无效)
[Say]
0=没钱买装备玩什么游戏
1=装备差就不要出来混
2=垃圾装备也出来丢人现眼
3=刚花了500买的装备
;QFunction-0.txt
;使用假人开始挂机命令DummyStart触发[@DummyStart]
[@DummyStart]
;使用假人停止挂机命令DummyStop或者假人在挂机过程中移动失败,触发[@DummyStop]
[@DummyStop]
;人物的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt
;英雄的
D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt
需要把这2个文件里的名称,复制到D:\MirServer\DBServer\DenyChrName.txt这样玩家就不可以注册假人的角色名
;============================================================================
功能:检查服务器假人数
格式:CHECKDUMMYCOUNT
检测符(>,<,=) 人数
;============================================================================
检查地图假人数量:
CheckMapDummyCount
地图 ('<' '>' '=') 数量
;============================================================================
增加关键字<$const();
地图名为n3,执行下面脚本跳转不正确:
#act
VAR string global
假人_盟重省地图编号
;★★★★★★★★★★★注意下面一行,n3是一个常量,而非变量,用 <$const(n3)>
来表示常量
calcvar global 假人_盟重省地图编号 = <$const(n3)>
SendMsg 0
<$global(假人_盟重省地图编号)>
map
<$global(假人_盟重省地图编号)>
;============================================================================
<$MACHINEID> 机器码,和登录的角色无关,只要是该机器登录的角色,这个机器码就一样。
配合以下命令可以限制角色登录游戏
CheckTextList 文件位置 字符串
AddTextList 文件位置 字符串
DelTextList 文件位置 字符串
NPC相关命令:
功能:关闭客户端'!'图标显示
格式:CLOSEMSGWINDOWS
格式:MESSAGEBOX 消息内容 QF触发段 QF触发段
例: MESSAGEBOX 使用10元宝,便可在当前地图内原位\置复活? @确认
@取消
说明:在客户端显示一个提示框,点确定时,触发QFunction-0.txt的 @确认
代码
点取消时,触发QFunction-0.txt的 @取消 代码
物品ID
774;火龙凭证;41;0;1;0;0;0;269;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;0;
MonGen.txt
;地图名:火龙殿
D2083 82 44 火龙教主 0 1 30
D2083 65 48 恶魔蝙蝠 10 10
30
D2083 81 62 恶魔蝙蝠 10 10 30
D2083 66 62 恶魔蝙蝠 10 10 30
D2083 51 75 恶魔蝙蝠
10 10 30
;名称 地图 x y dir(0-1) 攻击坐标x
攻击坐标Y(可以为多个以|分隔)
;----------------------------------
火龙守护兽 D2083 51,67 1
77,50|74,50|83,50|80,53|86,53|74,41|71,41|71,44|71,47
火龙守护兽 D2083 48,70 1
81,44|81,47|78,44|75,44|84,47|78,41|75,41|81,50|84,50
火龙守护兽 D2083 45,73 1
81,44|84,47|78,41|85,50|75,41|76,51|79,54|73,48
火龙守护兽 D2083 61,78 0
79,48|79,51|76,48|78,53|75,50|76,45|82,51|81,44|84,47|78,41
火龙守护兽 D2083 58,81
0 79,48|82,51|85,54|76,45|71,40|82,48|79,45|76,42|85,51|73,42
火龙守护兽 D2083
55,84 0 80,48|77,48|80,45|77,51|74,51|74,54|71,54|71,57
注:火龙守护兽不用MonGen.txt刷,如果用其它方式刷出来,无攻击效果及发亮效果(怪物血量以及一些其他配置请自行修改)
灵魂收割者;81;19;240;100;1;1000;20000;20000;0;12;12;280;300;0;0;17;15;900;1;0;2000;
蓝影刀客;81;19;241;100;1;1000;20000;20000;0;12;12;280;300;0;0;17;15;900;1;0;2000;
恶魔蝙蝠;146;19;80;999;0;1000;2000;400;0;1000;1000;40;45;0;0;17;15;900;1;0;2000
火龙教主;144;83;800;200;1;0;10000;12000;0;70;100;120;170;0;0;25;30;0;1;0;1500
火龙守护兽;145;95;802;999;1;1000;0;18000;0;30;30;40;45;0;0;17;15;900;1;0;2000
人形怪物设置说明
1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录
2、Monster.DB范例:
战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)
4、挖取列表文本,该文本放在MonUseItems目录下,命名规则为 怪物名称-Item.txt
挖取列表文本的设置方法,跟设置普通怪物的爆率一样
,如需怪死后爆物品,直接加爆率文件
可以挖身上装备,也可以挖取列表中的物品,也可以爆物品,也可以掉装备
怪死后,按CTRL+右键,可以查看怪的装备
5.如怪挖取列表物品被挖取完后,可以触发脚本给物品,实现无限挖取(进入脚本段,一样会收费)
触发脚本段QFunction-0.txt文件
[@ButchCloneItem]
#if
random
5
#act
CreditPoint + 3
sendmsg 7
恭喜:你获得了:声望值:3
break
#if
random 4
#act
GIVE 铁剑 1
sendmsg 7
恭喜:你获得了:铁剑:1
break
#if
random 4
#act
GAMEDIAMOND + 30
sendmsg
7 恭喜:你获得了:金刚石:30
---------------------------------------------------------------
卧龙战将.txt
;=============================人形宝宝配制文件(以M2怪物设置中为准!)=======================
[Info]
;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉装备几率
DropUseItemRate=15
;职业
Job=0
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;守护状态,1=守护,0=不守护
ProtectStatus=1
;使用魔法
UseSkill=
;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
ButchUseItem=1
;人形怪挖是否进入触发,1=进,0=不进
ButchCloneItem=1
;挖取身上装备机率0为百分百,数字越大,机率越小
;请注意,就算这里设置为0也不一定就百分百成功,因为系统还要随机取人型怪身上装备位置,所以如果取到的位置没有装备也会失败
ButchRate=10
;挖取身上装备收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)
ButchChargeClass=3
;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1
[UseItems]
;衣服
UseItems0=雷霆战甲(男)
;武器
UseItems1=天之屠龙
;照明物
UseItems2=荣誉勋章53号
;项链
UseItems3=强化雷霆项链
;头盔
UseItems4=圣龙盔
;左手镯
UseItems5=强化雷霆护腕
;右手镯
UseItems6=强化雷霆护腕
;左戒指
UseItems7=强化雷霆战戒
;右戒指
UseItems8=强化雷霆战戒
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=强化雷霆腰带
;鞋子
UseItems11=强化雷霆战靴
;宝石
UseItems12=
;斗笠
UseItems13=
卧龙战将-Item.txt
1/1 祝福油
1/2 强效魔法药
1/2 强效魔法药
1/2 强效魔法药
1/2
强效魔法药
1/2 强效魔法药
1/2 强效魔法药
1/2 强效金创药
1/2 强效金创药
1/2
强效金创药
1/2 强效金创药
1/2 强效金创药
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