装备投保功能
装备投保功能
功能:
修改宝宝外观
ChangeSlaveAppr 脸型
宝宝名(为空或*,表示所有宝宝,指定名字为指定宝宝) 脸型有效时间(分钟,空或0 表示不检测时间)
例子:
[@Test]
#IF
#ACT
;//修改宝宝脸型
ChangeSlaveAppr
72 神兽 60
sendmsg 6 您的神兽外观已经修改为虎卫外观!有效时间60分钟!
break
功能:
修改宝宝属性
ChangeSlaveAbility 参数1 参数值
宝宝名(为空表示所有宝宝)
参数1表示值:
0: HP; 1: MaxHP; 2:MP; 3:MaxMP; 4:AC1; 5:AC2;
6:MAC1; 7:MAC2; 8:DC1; 9:DC2; 10:MC1; 11:MC2; 12:SC1; 13:SC2 14:攻击速度 15:移动速度
30:属性有效时间(分钟,空或0表示不检测时间)
//
重算宝宝属性,ChangeSlaveAbility后不会重算宝宝属性,必须调用本命令
RecalcSlaveAbility
宝宝名(为空表示所有宝宝)
;------------------------------------------------
例子:
[@Test]
#IF
#ACT
ChangeSlaveAbility 14
100
ChangeSlaveAbility 15 100
ChangeSlaveAbility 30
30
RecalcSlaveAbility
sendmsg 6
您的所有宝宝攻击速度和移动速度增加,有效时间30分钟!
break
格式: RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
格式: SetNextDamage 参数1
参数1 下次伤害百分比 不能为0和负数脚本命令给物品镶嵌宝石(无需宝石直接镶嵌)
脚本命令给物品镶嵌宝石(无需宝石直接镶嵌) // ++++++++++++++++++++++++++++++++++ 检测装备对应的孔位置是否有宝石;孔位置 (1-8)格式: SetBlastHitRate 威力(百分比) 有效时间(秒,0表示一直有效)
[@main]
#ACT
;持续5秒1.2倍的暴击威力 SetBlastHitRate 120 5
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