功能:
修改人体颜色.
说明:SetBodyColor 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 【时间设置为0则为无限制,类型0或留空为 指定颜色 。1则为转生设置的颜色在人物身体上进行变色】
示列:
[@SetBodyColor]
#IF
#ACT
SetBodyColor 151 120 0
SendMsg 5
你身体颜色更改为黄色,有效时间120秒!
[@SetBodyColor1]
#IF
#ACT
SetBodyColor 151 120 1
SendMsg 5
你身体颜色更改为七彩变色,有效时间120秒!
[@SetBodyColor2]
#IF
#ACT
SetBodyColor 151 0 1
SendMsg 5
你身体颜色更改为七彩变色,时间为在线永久有效!
[@SetBodyColor2]
#IF
#ACT
H.SetBodyColor 151 0 1
SendMsg 5
你英雄的身体颜色更改为七彩变色,时间为在线永久有效!
功能:
修改怪物身体颜色.
说明:SetMonColor 地图名 怪物名 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 时间设置0则为不计算有效时间永久有效
示列:
[@SetMonColor]
#IF
CheckMapSameMonCount D2083 火龙教主 >
0
#ACT
SetMonColor D2083 火龙教主 151 0 1
SendMsg 5
D2083地图的火龙教主已经修改为七彩变色!
[@SetMonColor1]
#IF
CheckMapSameMonCount D2083 火龙教主 >
0
#ACT
SetMonColor D2083 火龙教主 151 0 0
SendMsg 5
D2083地图的火龙教主已经修改为黄色!
屏幕显示信息分个人和全局
文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容 | 换行符号 范围示列:
#ifSuperMoveMsg 1 251 0 20 100 3 这个是个人屏幕信息~坐标在100|欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:|http://www.xuexikaifu.com
#if
#act聊天框信息颜色自定义格式:
{信息|F:B:M}
F=字体颜色 B=背景颜色 M=模式(0绘制背景色,1字体描边)
例如:
[@main]
#ACT
SENDMSG 5
{<$USERNAME>|254:253}Gee引擎官方网站:http://www.geem2.com
SENDMSG 5
{<$USERNAME>|250:0:1}Gee引擎官方网站:http://www.geem2.com
SENDTOPCHATBOARDMSG
0 149 235 30 {<$USERNAME>|250:0}Gee引擎官方网站:http://www.geem2.com
注意请在网关上设置过滤{信息|F:B}中任意字符,防止玩家发送彩色聊天信息
功能:
技能栏升级强化技能.
格式:技能数据库 CanUpgrade字段设置0或留空则不显示升级按钮 ,设置1允许升级,设置2不允许升级(显示升级按钮) MaxupgradeLv字段为强化多少重后不再显示升级按钮
示列:
技能面板上点击"升级"按钮,结合Messagebox命令,可关联到QF内容中,如触发[@SkillLevelExX]段
X为技能ID编号
功能:
清除当前人物的拜师信息。
格式:
DELMASTER
徒弟序号(为空表示大徒弟、师傅清除指定徒弟使用,徒弟清除师傅以下是示例脚本)
;==========================================
[@Main]
#IF
#ACT
DELMASTER
#SAY
你已经和你师傅脱离关系了
;==========================================
功能:
改变人物状态.
说明:TestStatus 此命令可在M2自定义修改为你需要的命令
示列:
TestStatus 0 0 (参数0为状态类型、参加2为时间 0为清空所有颜色)
状态类型颜色: 1 红色 2 蓝色 3 黄色 4
紫色 5 麻痹 8 隐身 11 盾
[@main]
#IF
#ACT
Gmexecute TestStatus 5 1
功能:
召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
格式:
RECALLHUMAN 人物名
;==========================================
[@Main]
#IF
#ACT
RECALLHUMAN
geeM2
#SAY
GEEM2玩家已经到你身边了
;==========================================
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