功能:
可以检查沙城门状态。
格式:
;==========================================
#if
CHECKCASTLEDOOR 损坏
#say
城门损坏
#if
CHECKCASTLEDOOR 开启
#say
城门开启
#if
CHECKCASTLEDOOR
关闭
#say
城门关闭
;==========================================
功能:
可以检查上次攻城到现在的天数。
格式:
CASTLEWARAY 控制符(<=>)
天数
;==========================================
[@Main]
#IF
CASTLEWARAY
>
3
#SAY
上次攻城到现在超过三天
#ELSESAY
上次攻城到现在未够三天
;==========================================
功能:
检查沙巴克占领天数
格式:
================================
#if
CASTLECHANGEDAY > 7
#say
你已经占领沙城7天以上.
================================
脚本功能:
检查宝宝的等级。
命令格式:
CHECKSLAVELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(7)
;==========================================
;检查宝宝的等级是否等于指定级别
[@checklevel0]
#IF
CHECKSLAVELEVEL =
5
#SAY
宝宝的等级等于5级。
#ELSESAY
宝宝的等级不等于5级。
;==========================================
;==========================================
;检查宝宝的等级是否大于指定级别
[@checklevel1]
#IF
CHECKSLAVELEVEL >
5
#SAY
宝宝的等级大于5级。
#ELSESAY
宝宝的等级不大于5级。
;==========================================
;==========================================
;检查宝宝的等级是否小于指定级别
[@checkposelevel2]
#IF
CHECKSLAVELEVEL <
5
#SAY
宝宝的等级小于5级。
#ELSESAY
宝宝的等级不小于5级。
;==========================================
功能:
可以检查玩家所带宠物的数量。
格式:
CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.>
数量
CHECKBBCOUNT 控制符 <.=.> 数量 ;也是检查宝宝的命令自己试试把
;==========================================
;检查宝宝数量是否为指定数量
[@checkslavecount0]
#IF
#ACT
CHECKSLAVECOUNT =
5
#SAY
你的宝宝数量为5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不为5个。
;==========================================
;==========================================
;检查宝宝数量是否为大于数量
[@checkslavecount1]
#IF
#ACT
CHECKSLAVECOUNT >
5
#SAY
你的宝宝数量超过5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不超过5个。
;==========================================
;==========================================
;检查宝宝数量是否为小于数量
[@checkslavecount2]
#IF
#ACT
CHECKSLAVECOUNT <
5
#SAY
你的宝宝数量小于5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不小于5个。
;==========================================
功能:
可以检查人物组队人数。
格式:
CHECKGROUPMEMBERCOUNT (<,>,=)
数量
;==========================================
#if
CHECKGROUPMEMBERCOUNT
> 10
#say
组队人数大于10个人
;==========================================
功能:
检测装备名字的颜色(英雄M2).
格式: CheckItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)
例子:
检测武器颜色是否是紫色.
[@main]
#IF
CheckItemNameColor 1
253
#SAY
武器名字紫色显示.
检测英雄装备名字的颜色命令:H.CheckItemNameColor
功能:检测指定范围内的人物数量
格式:CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (<,>,=) 数量
示例:
#IF
CheckRangeHumCount 3 333 333 1 > 1
#SAY
你当前所在地图盟重土城,当前坐标范围内大于1人,指定坐标叠加人物不增加经验。
功能:检测人物是否在安全区
格式:检测在安全区
示例:
#IF
INSAFEZONE
#SAY
您当前在安全区。
功能: 获取物品的附加属性值
格式: 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是升级OK框中的装备, boxitem0 -boxitem7为自定义OK框,0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值 保存变量
物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6
左手镯
7 右戒指
8 左戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久
武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒
5 准确
6 攻击速度
7
强度
8-9 暂不知道
10 需开封
11-13 暂不知道
14 持久
头盔
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13
无效果
14 持久
项链
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8
reserved
9-13 暂不知道
14 持久
手镯
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13
无效果
14 持久
戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13
无效果
14 持久
例子:?
#IF
CheckItemAddValue 0 0 > 1
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0
<$STR(M10)>
;H.GETITEMADDVALUE 0 0
<$STR(M10)>
#SAY
你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性.
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