传奇脚本知识库
  • [GEE引擎] 检查地图内的怪物数量CheckMapMonCount

    功能:
        可以检查一个地图内的怪物数量。

    格式:
    CheckMapMonCount 地图号 检测符号   数量   是否检测宝宝(参数0或者留空宝宝算在里面 、1则宝宝不算到里面)
    ;==========================================
    [@Main]
    #IF
    CheckMapMonCount 3 = 30
    #SAY
    地图3的内怪物等于30只
    #ELSESAY
    地图3的怪物不等于30只
    ;==========================================

    格式:
    CheckMapMonCount 地图号 检测符号<、 =、 >   数量   是否检测宝宝(参数0或者留空宝宝算在里面 、1则宝宝不算到里面)
    ;==========================================
    [@Main]
    #IF
    CheckMapMonCount 3 > 30
    #SAY
    地图3的内怪物大于30只
    #ELSESAY
    地图3的怪物小于30只
    ;==========================================

  • [GEE引擎] 检测人物所在坐标范围CheckInMapRange

    检测坐标范围
    用于地图事件触发CheckInMapRange 如:

    [@OnTimer12]
    #IF
    CheckInMapRange 3 354 337 0
    ;检测是否在地图3 坐标354 337 为中心,范围0
    #elseact
    SetOffTimer 12
    break
    #IF
    CheckInMapRange 3 354 337 0
    #ACT
    CHANGEEXP + 200000
    break


  • [GEE引擎] 检测是否骑马状态CheckOnHorse

    功能: 检测是否骑马状态

    格式:
    CheckOnHorse 

    #IF
    CheckOnHorse 
    #SAY
    你正在骑马中....

  • [GEE引擎] 检查玩家是否在线CheckOnline

    功能:
       
    检查玩家是否在线

    格式:
        CheckOnline 人物名字
    ;==========================================
    [@Test]
    #IF
    CheckOnline 人物名字
    #Say
    在线
    #elsesay
    不在线
    ;==========================================

  • [GEE引擎] 检测装备星星数量CheckUpgradeCount

    功能: 检测装备星星数量

    格式:
    检测人物星星数量
    CheckUpgradeCount 物品位置 (<,>,=) 星星数量
    检测英雄星星数量
    H.CheckUpgradeCount 物品位置 (<,>,=) 星星数量



    位置介绍:
    物品位置:
    -1 升级框中星星数量
    -2 全身星星数量
    boxitem0-boxitem7 自定义OK框
    0 盔甲
    1 武器
    2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
    3 项链
    4 头盔
    5 右手镯
    6 左手镯
    7 右戒指
    8 左戒指
    9 无(放护身符位置)
    10 腰带
    11 鞋子
    12 宝石
    13 斗笠
    14 军鼓
    15 马牌
    16 盾牌
    17 灵玉
    18 时装衣服
    19 时装武器
    20 时装项链
    21 时装头盔
    22 时装左手镯
    23 时装右手镯
    24 时装左戒指
    25 时装右戒指
    26 时装勋章
    27 时装腰带
    28 时装靴子
    29 时装宝石
    30-35 首饰盒
    40-51 生肖盒


    示例:
    #IF
    CheckUpgradeCount 5 > 1
    #SAY
    武器星星数量大于1.

  • [GEE引擎] 检测背包是否有指定物品checkitem

    功能: 检测背包是否有指定物品
    格式:checkitem 名字 数量 (空或0,完全匹配。 不等于0部分匹配)

    #IF
    CheckItem 麻痹 1 1
    #ACT
    SendMsg 5 你背包有包含麻痹文字的装备

    #IF
    CheckItem 麻痹戒指 1
    #ACT
    SendMsg 5 你背包有麻痹戒指

    ==================================================

    格式:checkitems 名字 数量 检测身上相同(包含检查装备,首饰,神佑)装备总量

    #IF
    checkitems 传送戒指 2
    #ACT
    SENDMSG 5 你身上有2个传送戒指....
  • [GEE引擎] 检测部分 脚本语句#or

    增加#or 脚本处理
    比如:
    #or
    CHECKLEVEL 85
    checkgamegold > 49999
    #ACT
    SendMsg 5 检测通过
    两个条件只有一个符合.即可往下继续执行
  • [GEE引擎] 检测技能修炼点数CHECKTRANPOINT

    功能:
        检测技能修炼点数。

    格式:
    CHECKTRANPOINT 技能名称 控制符(=,>,<) 点数
    ;==========================================
    [@Main]
    #IF
      CHECKTRANPOINT 刺杀剑术   > 9
    #SAY
    刺杀剑术的技能修炼点大于10
    #ELSESAY
    刺杀剑术的技能修炼点小于10
    ;==========================================


    ;==========================================
    [@Main]
    #IF
      H.CHECKTRANPOINT 刺杀剑术   > 9
    #SAY
    您的英雄刺杀剑术技能修炼点大于10
    #ELSESAY
    您的英雄刺杀剑术技能修炼点小于10
    ;==========================================
 
 
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