大家好,今天的课程中讲解的是GOM引擎,人物背包界面中添加自定义样式按钮以及自定义位置教程,GOM引擎支持的自定义按钮功能没有GEE引擎那么完善,GEE引擎只需一个命令就可以对不同位置和参数进行调整显示位置,而GOM引擎的部分自定义按钮功能是需要购买官方收费KEY才可以支持,比如人物装备栏上的自定义按钮就需要收费的KEY才可以,GOM引擎的游戏界面和人物背包的自定义按钮命令是分开的,控制游戏界面自定义按钮使用到的是ADDBUTTON这个命令,详细的使用方式和参数介绍,我在85课中有详细讲解和演示操作,GOM引擎的人物背包自定义按钮添加命令是SETITEMBAGBUTTONINFO,人物包裹支持的自定义按钮数量有5个,GOM引擎背包自定义按钮功能需要进入UI设置部分参数才可以正常显示使用,官方介绍是可以使用脚本命令对自定义按钮的参数调整,详细操作测试脚本命令只能对部分按钮做细节的调整,这个可能跟KEY或是登陆器的支持有关,直接进入UI界面调整位置和显示一样也可以使用,支持自定义按钮的引擎现在也有很多,比较主流的引擎就是GEE、GOM、HGE用户比较多的,其他老的引擎是不支持自定义按钮相关的功能,比如 LEG/BLUE、HERO、MAX、3KM2还有很多更老的引擎。
第六十一课:http://www.xuexikaifu.com/thread-65-1-2.html
GOM引擎与GEE引擎不同的是,GEE支持把自定义按钮在不同位置显示,比如 装备栏、背包、游戏界面还有很多,而GOM引擎只能在游戏界面上显示,关于GOM引擎的自定义按钮资料也很少,引擎帮助文件也几乎没有介绍,GOM引擎还有一个命令支持把自定义按钮在背包中显示,这个需要跟UI中的图片样式搭配使用,背包界面支持的自定义按钮数量是1-5个,在脚本QFunction-0.txt里触发[@ItemBagButtonClickX] X范围在1-5,可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO来动态调整按钮的位置,或是否显示某个按钮。 命令格式 SETITEMBAGBUTTONINFO 按钮编号(1~5) 是否可见(0不可见,1可见) 坐标X 坐标Y 提示信息。
包裹按钮自定义按钮触发共5个按钮在脚本QFunction-0.txt里触发
[@ItemBagButtonClickX] X范围在1-5
[@ItemBagButtonClick1] [@ItemBagButtonClick2] [@ItemBagButtonClick3] [@ItemBagButtonClick4] [@ItemBagButtonClick5]
可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO来动态调整按钮的位置,或是否显示某个按钮。 命令格式 SETITEMBAGBUTTONINFO 按钮编号(1~5) 是否可见(0不可见,1可见) 坐标X 坐标Y 提示信息
使用方法:
首先启动登陆器配置器 点击界面UI编辑-界面编辑-OK
然后找到包裹的窗口,鼠标点一下包裹窗口,右边的窗口会有名称,DItemBag_,在这个下面找到 DItemBagButton1 DItemBagButton2 DItemBagButton3 DItemBagButton4 DItemBagButton5 这5个按钮点击会分别触发QF的[@ItemBagButtonClickX],默认是隐藏的,不显示的,并且没有素材显示,需要设置素材。 鼠标选择其中一个按钮,比如点击DItemBagButton1,然后在左边的窗口,双击图片,就可以设置素材了(具体可以到我们官方网站看视频教程,UI编辑的视频) 在左边的窗口基本属性里-是否可见设置成True。就可以显示按钮,这一步可以省略。可以使用脚本命令SETITEMBAGBUTTONINFO设置。
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