第八十三课:http://www.xuexikaifu.com/thread-103-1-1.html 第九十一课:http://www.xuexikaifu.com/thread-111-1-1.html
大家好,今天的课程中讲解的是GEE/GOM引擎的单件或多件套装属性及套装备注教程,GEE/GOM这两个引擎的套装功能一样,所以今天通过一节课程把这两个引擎的套装属性功能给大家讲解,套装系统的功能也就是当人物身上佩戴了指定那几个装备物品会触发一些特殊的属性,触发的属性类型范围也很多,支持的有攻、魔、道、魔防、物防、准确、敏捷、麻痹、护身、传送、隐身,这些只是很基础的功能更多的大家可以自己打开套装系统参考,GEE/GOM引擎套装属性的功能基础上还支持了套装的备注功能,可以通过套装备注功能给物品美化出自定义漂亮的套装属性栏,老的引擎是不支持套装备注的,只支持引擎常规的套装介绍内容显示,套装属性功能基本每一个引擎都支持,只是在功能的细节上可能有些变化。
功能位置:M2-查看-列表信息二-套装系统
套装生效触发[@GroupItemOnX],套装失效触发[@GroupItemOffX], 英雄对应[@HeroGroupItemOnX],[@HeroGroupItemOffX] X表示套装序号
颜色(0~255)/套装名字|装备数量|颜色(0~255)/装备名称:颜色(0~255)/属性描述
例1. 223/套装名称|2|116/木剑|116/青铜头盔:253/攻魔道提升 例2. 223/套装名称=0|2|116/木剑|116/龙天魔甲:253/攻魔道提升 例3. 223/套装名称=1|2|116/木剑|116/凤天魔衣:253/攻魔道提升 例4. 223/套装名称|2|116/木剑|116/(龙天魔甲,凤天魔衣):253/攻魔道提升
例1 不检测性别例2 男性套装例3 女性套装 例4 选择的装备自动显示男女
“\”表示换行 “/”颜色分隔符 “|”套装的分隔符 “:”套装装备名称和属性之间的分隔符,, {文字内容|文字颜色0-255}单行文字插入自定义颜色
------------------物品备注和套装备注支持显示图片 物品图片显示: 格式:<LOOKS:L:T:X:Y:Z> L表示物品DB的Looks值 T0表示包裹物品图片 1表示地面物品图片 XY 表示微调坐标 Z0表示不显示背景 1表示显示背景
任意图片显示: 格式:<Img:N:F:X:Y> N表示播放开始图片 F表示WIL文件序号 X,Y表示微调坐标
动态图片播放: 格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M> F表示WIL文件序号 N表示播放开始图片 C表示播放张数 T表示播放速度(毫秒) X,Y表示微调坐标 M是绘制模式0普通绘制 1特效绘制
------------------------------------------------
物品备注例子:
布衣(男)=251/备注描述3\250/备注描述4\ 金戒指=-\251/备注描述/250/备注描述/252/备注描述\<PlayImg:32:2070:10:300:0:0:0> 圣战戒指=-\251/备注描述/250/备注描述/252/备注描述\251/备注描述<PlayImg:38:970:10:100:0:0:1> 怒斩=251/备注描述3\250/备注描述4\<Img:991:38>\<PlayImg:38:970:10:100:0:0:1> 斗笠=251/备注描述3\250/备注描述4\<PlayImg:38:970:10:100:0:0:1><looks:344:0:0:0:1>
套装备注例子:
255/布衣套装|2|116/木剑|116/青铜头盔:<looks:344:0:0:0:1><looks:344:0:0:0:1>253/攻魔道提升\<PlayImg:38:970:10:100:0:0:1>
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