如果没有看过一下课程看下这几课在看这节课程
第104课 初步认识传奇脚本变量基本概念教程
第105课 传奇脚本关键字命令基本概念教程
第107课 传奇新人第一次进入游戏给物品教程
第109课 传奇升级奖励自动发放脚本编写教程
第110课 传奇攻击触发固定或百分比切割、移动或攻击速度、窃取、冰冻、蛛网、禁锢、红名BUFF脚本功能编写教程
登录脚本文件:D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt
功能脚本文件:D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
大家好,这节课我们学习编写一个传奇版本里面测试区和正式区的脚本功能,这个功能在复古及英雄合击版本使用的很多,因为很多时候版本里面已经有了这样的功能,有的对脚本变量不熟悉的就不知道怎么开测试或开正式区,有的新手可能会理解为这些是在引擎上设置的,这个不是引擎上设置的,这个是我们自己写的脚本变量功能实现的,如果不知道怎么开区测试或正式,你可以参考今天的课程讲的这个思路去对照自己的版本,看他是怎么写就知道怎么开测试区和正式区了,这个功能特色是对先进游戏的玩家及以前老区玩过玩家对自己的游戏有一定的好处,我们先说一下这个脚本的功能,如:我们正式开区的时间为中午12点,提前两个小时开启,10点开启的这个区为测试区模式,时间到中午12点关掉引擎清理数据正式开区,这个12点清理数据开的这个区为正式开区,10点到12点这两个小时开的区时间为测试区,测试区玩家在游戏里面产生的数据需要我们记录,记录数据的类型大概有几种,测试区达到指定等级到12点正式开区以后领取对应的奖励(一般为元宝),还有一种常见的,只记录人物在测试区回收装备获得的元宝,开测试区和正式区的开启方法就是这样,你想给测试设置什么条件,到正式区给什么奖励都可以按自己的需要去写脚本功能就可以,奖励元宝只是大多版本用的一种方式,你也可以给他物品装备,这个看自己的版本和自己的版本的需求设计功能就可以了。