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基本信息
教程类型: |
中级教程 |
引擎类型: |
GOM引擎 |
课程介绍:
我们在上节课程学习了传奇客户端普通怪物添加,这节课我们学习传奇人形怪添加,传奇人形怪物添加技术知识与正常的怪物添加基本一样,不同的是可以给怪物配置指定物品装备,人形怪死亡有几率可以掉落身上的装备,以及多了几个配置参数,添加到方式一样的,也是需要到数据库添加怪物数据,调整怪物的参数需要到M2怪物设置去配置。
传奇版本人形怪配置介绍:
1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录人形怪 此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)
2、Monster.DB范例:人形怪数据导入之后需要重启引擎M2。
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
3.人形怪身上的装备配置,引擎M2-选项-怪物设置-人形怪设置,在人形怪列表选中你要配置要的怪物名字,在最左边物品列表选择你需要的装备名字,鼠标左键点击物品名字不要松拖动到人形怪配置列表中,选中的物品类型要对应到人形怪身上的装备位置类型,比如:你选择的是裁决,你就只能放在人形怪身上的武器位置,如果你选择的是布衣就只能放在人形怪身上的衣服位置,意思就是你选择的是什么类型的物品,就只能放在什么类型的位置上。
4.人形怪技能配置,在右下角-基本信息-职业选择,你选择什么职业,看中间的魔法列表就会自动切换当前职业对应的技能名字,双击魔法列表中的技能名字自动会添加到修炼魔法列表,你是什么职业就要选择什么职业的技能,比如 你是道士职业,你把魔法盾的技能在数据库中改为所用职业都可以学习或者你把魔法盾技能改成道士职业,这样你就是双击添加到修炼魔法列表,人形怪也无法在游戏中使用,人形怪只能使用默认的技能数据,默认的技能数据就是没有被修改过的技能原来是什么职业的就是什么职业的。
5.人形怪-基本设置山控制在游戏中的攻击、行走速度间隔,每次人形怪攻击或行走一次之后到下一次的时间间隔,时间单位为毫秒,数值越大,人形怪在游戏中的速度越慢,数值越小,人形怪在游戏中的速度越快。
6.人形怪-基本信息设置,这里只说重点,死亡掉身上装备是当人形怪死亡会爆出当前人形怪配置都装备物品,掉落的几率大小,数值越小几率越高,数值越大几率越低,死亡掉落背包装备物品,人形怪的背包就是正常怪物的爆率文件,只要在爆率文件目录创建对应怪物名字的文本文件,配置好爆率就可以,数值越小几率越高,守护模式的意思是,在指定范围内,如果有玩家进入自动开始攻击,范围就是以人形怪当前坐标为中心一步一格的范围,无线魔法的意思是,人形怪实际个我们正常玩家是一样的,比如:你给他配置都装备有套装属性,加血或加攻击的熟悉,人形怪在游戏中也是一样会加的,他释放技能也需要魔法,如果勾选了无限魔法,就不会检测当前人形怪的MP魔法值,就会一直释放技能。
7.人形怪死亡以后是否允许挖物品,按住CTRL+ALT+鼠标左键点击人形怪身上位置就可以挖物品,挖物品指的是人形怪身上配置的装备,坚韧度是挖物品的难度次数,数量是可以最高挖到多少个物品几率是可以挖到物品的几率,数值越小,几率就越高,数值越大挖到物品的几率就越小,收费类型分别有金币、元宝、金刚石、灵符,每次挖物品需要的数量,自动会减少背包指定货币数量。
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