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今天课程我用的是GOM引擎,所有引擎的传奇版本都是固定的这两个路径,部分老的引擎不支持在M2上重新加载,如:LEG英雄合击引擎就不支持在M2上重新加载新修改过的内容,需要重启引擎或者使用调试命令加载。
NPC配置文件 D:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt
存储NPC脚本 D:\MirServer\Mir200\Envir\market_def
在我们实际操作的过程中是先添加NPC配置文件,在添加对应的NPC脚本文件,因为你只有添加了对应的NPC配置信息,在游戏里面才可以看到这个NPC样式,玩家才可以点击这个NPC进行显示执行这个NPC的脚本功能,如果你只是添加了脚本文件,没有添加NPC配置信息,引擎是无法识别的,如果是只添加了NPC的配置信息,而不添加NPC的功能执行脚本文件,在游戏里面玩家也只有可以看到这个NPC,而不能点击这个NPC,点击NPC是没有任何反应,两个添加顺序不分先后,重要的是两个操作都需要去做,每一个在游戏里面可以看到的NPC都有一个对应的脚本执行文。
;NPC格式
经验 3 191 120 经验大师 1 16 0 0 5
【经验】脚本文本名字 【3】地图编号 【191】X坐标 【120】Y坐标 【经验大师】NPC名字 【1】NPC方向 【16】NPC样式 【0否/1是】是否属于城堡 【0否/1是】是否自动移动 【5】单位/秒,随机移动间隔
脚本所在路径 D:\MirServer\Mir200\Envir\market_def\经验-3.txt
文本名字【经验】对应的是MerChant.txt文本配置信息的第一个字段【经验】,【-3】是对应的MerChant.txt文本配置信息的第二个字段地图编号,如果需要把NPC刷在指定地图,就把-后面的参数修改成指定地图编号即可。
注意!NPC脚本文本名字必须和NPC配置信息的第一个字段一致,不能有错别字。
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