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【第三课】BLUE引擎传奇真彩补丁地图素材添加视频教程

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发表于 2022-8-3 11:11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本信息
教程类型: 开区修改
引擎类型: BLUE引擎 


课程介绍:

大家好,通过上一课的传奇客户端现有地图添加,现在我们对传奇地图添加知识有了基本的了解,传奇真彩补丁地图使用的不是客户端里面的素材,再添加地图的时候需要把我们下载的,真彩地图资源文件放在data文件夹,MAP及别的操作都是一样的,真彩地图不一样下载出来的资源文件名称及编号也不同,需要注意的是我们下载的地图资源编号,与客户端现有的地图资源编号不能有重复的,如果有重复的需要先用地图查看器对编号进行转换以后在使用,如果不转换编号直接替换data文件中的地图资源文件,会影响到别的地图使用的原理的资源文件中的图片。


相关教程:

学习本节课程之前先把这节课学习一下,BLUE引擎传奇客户端现有地图素材添加视频教程,因为我们今天讲的内容是在这节课的基础上做的扩展知识,如果不看这节课程可能一部分讲解不理解。


传奇地图显示原理:

传奇地图你可以理解为是一张图片,我们在电脑上打开一张图片可以直接看到图片的全景,在游戏中我们只能看到,当前游戏窗口可视范围内的地图显示外观,传奇地图的原理就是把一张大的图片,分割为很多的小图片存储到指定文件,当人物在指定地图坐标范围就会把分割好的小图片,拼接为当前地图可视范围的原始图片效果,因为图片有很大的也有很小的,传奇地图也是一样的道理,如果地图小的可以直接全景显示,如果地图大的当前人物游戏窗口是没有办法直接全部显示的,通过人物在地图不同坐标使用拼接的方法,从而达到人物在地图不同坐标显示不同的地图样式。


传奇地图文件结构:

传奇地图是有两种类型文件组成的,第一种是地图的索引文件,第二种是地图的资源文件,索引文件的作用就是把人物在当前游戏,指定地图坐标范围需要的图片从资源文件中调用出来,索引文件实际的作用就是把众多的小图片拼接重组起来,第二种地图资源文件就把一整张大的地图他图片,通过分割的方式拆分为很多的小图片,资源文件中被分割的每一个小图片都是有一个独立的编号,当人物在地图不同的坐标需要不同的图片时,索引文件就会去调取资源文件中对于的小图片编号。


操作流程:

1.添加地图之前,先使用地图查看器打开地图,看地图显示是否正常,这一步是确定素材是否有问题。
2.打开客户端data对比自己下载的地图资源文件编号,是否有重复相同的。
3.如果有重复相同的需要先对下载的地图资源文件编号转换,地图资源文件编号最高支持255。
Tiles、SmTiles、Objects、支持到255


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