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【第十二课】BLUE引擎传奇客户端现有素材NPC修改添加视频教程

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发表于 2022-8-4 11:18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本信息
教程类型: 开区修改
引擎类型: BLUE引擎 


课程介绍:

大家好,这节课我们使用传奇客户端现有的NPC素材图片,学习在传奇游戏中添加NPC样式及基础功能,首先说一下所有引擎的基于客户端NPC素材添加的操作都是一样的,今天这节课我在教程上使用的是GOM引擎的,在学习的过程中不管你是BLUE引擎还是GOM引擎或者是别的什么引擎,都可以使用这节课教程上的操作去对着学习,需要注意的是不同的引擎相同的功能所在位置可能不一样,加载NPC之类的可能和视频上显示的位置不同,这些细节不用管功能都是一样的,添加NPC使用到的学习资料和相关介绍,你在看不同的引擎的时候,当前教程已经替换为当前对应的引擎学习资料及介绍,不用担心学习用的引擎不同学习资料不配套的问题,BLUE引擎是不支持自定义NPC样式的,但是支持固定数量图片的NPC素材扩展,自定义NPC补丁素材是不管NPC素材是多少张图片都可以使用,固定图片数量的扩展补丁添加方式对素材要求就不一样了,要求每一个NPC需要固定多少张图片才可以在游戏正常显示,就跟我们添加武器衣服外观素材一个原理,使用扩展补丁方式添加NPC补丁素材,我会放在下一课教程给大家详细演示讲解。


传奇客户端NPC素材展示:

传奇客户端NPC素材

传奇客户端NPC素材



NPC配置文件路径:

NPC配置文件:D:\Mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt
NPC脚本文件:D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def
data\npc数字.wzl      NPC显示素材文件


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