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基本信息
教程类型: |
自选教程 » 高级教程 |
引擎类型: |
GOM引擎 BLUE引擎 |
视频演示:
传奇地图地面动画特效介绍:
大家好,这节课我们学习传奇地图地面播放动态特效添加教程,地面播放动态特效正常都是配合NPC脚本功能,用来实现一些特殊的功能要求,常见的经验泡点、游戏活动场景显示效果、人物走到地面特效上进入下一层地图,地图特效添加和自定义按钮相关素材添加一样,把素材文件添加到引擎M2资源列表,使用脚本命令把素材文件中的图片调用到游戏显示就可以了,地面显示特效有一部分是在地图文件原来就有的效果,不是所有的地图地面特效都是,使用脚本命令播放特效的方式显示的。
地图地面播放特效的命令使用方式简单,当人物走到特效当前坐标自动传送到下一层地图,这需要地图添加相关的知识,如果对地图添加不懂的可以看下地图添加教程,因为这是需要配置地图与地图之间的连接点,地面播放特效只是给玩家一个提示,玩家看到以后知道人物角色走上去会传送到下一层地图的功能,而不是只要添加了地图地面特效就会有自动传送到下一层地图的功能。
相关教程:
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传奇地图地面动画特效实现方法:
注意:正确坐标-120 -265 部分素材坐标问题需要调整坐标,决定播放特效的显示位置是图片在编辑器中的坐标。
1.补丁文件粘贴到登录器配置器文件夹集成到登录器,添加PAK读取规则,重新配置登录器,进游戏测试。
2.添加资源文件,引擎M2-查看-列表信息二-WIL资源-添加素材文件名称。
3.配置人物走到指定坐标传送到指定地图坐标,地图与地图之间的传送连接点。
4.地图连接点配置文件D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt
5.配置地图地面播放特效脚本命令及参数。
命令相关:
格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效)
WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源
[@main]
#ACT
MAPEFFECT 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0
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