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基本信息
教程类型: |
自选教程 » 中级教程 |
引擎类型: |
996传奇三端手游引擎 |
996引擎多个物品只允许随机爆出一件装备爆率介绍:
使用示例
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 铁剑
1/1 鹤嘴锄
1/1 井中月
1/1 紫铜宝箱
)
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
使用说明
#CHILD 固定命令不能更改
1/1是几率,这里的几率跟传统爆率的几率意思一样,1/1是每次打死怪物都会随机爆出一件括号里面的物品,1/3是三分之一的爆率几率,只有人物打死怪物以后这个爆率命中后,才会执行下面括号中的物品随机抽取一件爆出,括号中配置的爆率比例是无效的,因为只会随机爆出一件物品,打死怪物能不能爆装备取决于括号上面的爆率比例。
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出。
996引擎多个物品随机爆率配置操作流程:
1.打开怪物数据表文件,选择一个怪物使用GM命令在游戏中刷出,测试当前怪物能不能正常爆物品。
2.打开游戏物品数据表,选择我们需要配置的爆率物品名字。
3.打开怪物爆率目录创建或查找到当前怪物的爆率配置文件,把爆率修改为我们需要爆出的物品名字。
4.把怪物爆率修改为多个物品随机爆出一件物品爆率格式,详细演示爆率几率。
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