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【第3.2课】996引擎传奇多层爆率子爆率有效爆率教程

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发表于 2023-2-21 16:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本信息
教程类型: 自选教程 » 中级教程
引擎类型: 996传奇三端手游引擎 




996引擎多层爆率子爆率有效介绍:


使用示例
#CHILD 1/1
(
1/1 铁剑
1/1 鹤嘴锄
1/1 井中月
1/1 紫铜宝箱
)
多层爆率和多个物品只允许随机爆出一件装备爆率配置相似,不同的是多层爆率没有加RANDOM固定命令,使用多层爆率可以避免传统爆率随机性大的缺点,多层爆率可以理解为多个关卡,如果打死怪物第一个关卡的爆率几率通过是不会直接把物品爆出来的,第一层的爆率几率通过以后进入第二层更精确的爆率配置,能不能爆物品取决于第一层的爆率比例,能爆那些物品取决于第二层的爆率比例,多层爆率可以更稳定的均衡不同物品的爆出准确率,以上例子:#CHILD 1/2二分之一几率进入第二层爆率,然后按第二层爆率爆出物品,多个物品只允许随机爆出一件装备和多层爆率子爆率有效,这两种爆率格式可以在同一个怪物爆率配置文件中同时使用。

996引擎多层爆率操作流程:


1.打开怪物数据表文件,选择一个怪物使用GM命令在游戏中刷出,测试当前怪物能不能正常爆物品。
2.打开游戏物品数据表,选择我们需要配置的爆率物品名字。
3.打开怪物爆率目录创建或查找到当前怪物的爆率配置文件,把爆率修改为我们需要爆出的物品名字。
4.把怪物爆率修改为多层爆率子爆率有效的格式,详细演示爆率几率。



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