|
基本信息
教程类型: |
自选教程 » 中级教程 |
引擎类型: |
996传奇三端手游引擎 |
996引擎杀死怪物触发QF脚本检测条件执行ALLOWDROP命令爆率介绍:
使用杀死怪物触发QF标签进入脚本检测条件控制怪物爆率功能,需要有一定的脚本变量基础才可以使用,如果大家现在对脚本变量没有基础也没关系,大家在学习这节课程的时候可以有个印象,也可以使用一些简单的例子用来做调试怪物的爆率,因为在怪物的爆率文件里面配置的爆率格式都是一样的,不一样的是在打死怪物进入QF触发以后的脚本功能,不管你在爆率文件里面怎么写爆率几率,能不能爆物品始终是有脚本控制的,在什么情况下可以爆,人物需要达到什么条件才能爆,玩家充值多少钱才可以爆不同类型的装备,这是进入QF触发执行的脚本核心功能,因为通过脚本可以灵活的控制爆出物品的几率。
使用示例:
爆率命令:ALLOWDROP 参数1 (0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品)杀死怪物正在爆出的物品名称<$CURRTEMNAME>
爆率格式:1/1 木剑|@爆稀有装备检测
触发机制:当杀死怪物以后首先满足比例,这里说的比例就是@标签前面的1/1的比例,如果写1/1每次杀死怪物都会触发QF里面的标签脚本,如果写2/1就是杀死怪物有二分之一几率会触发QF里面的脚本控制爆率,能不能爆出物品首选要通过爆率几率,通过爆率几率以后才会执行QF脚本控制爆率条件,只有人物打死怪物有效。
脚本范例:
1/1 铁剑|@爆稀有装备检测
1/1 鹤嘴锄
[@爆稀有装备检测]
#if
检测人物等级是否大于60级,大于60级就可以爆出物品。
#act
;人物小于60级就不会爆出物品
ALLOWDROP 1
break
#elseact
;你的等级小于60级爆率关闭。
ALLOWDROP 0
996引擎怪物爆率触发脚本操作流程:
1.选择一个怪物使用正常的传统爆率格式测试怪物爆物品是否正常。
2.把指定怪物爆率配置文件修改为,杀死怪物触发QF脚本文件格式。
3.打开传奇版本QF触发脚本文件,编写与怪物爆率配置对应的触发标签。
4.在标签下编写简单的检测条件演示,如何使用脚本控制爆率。
学习资料 下载连接 必须回帖 即可显示
游客,学习工具资料,需要回复帖子才能显示。
|
|