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【第5.1课】996引擎传奇道具cfg_item.xls表HP.MP加血加蓝药品类型物品添加及字段教程

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发表于 2023-3-1 17:20:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本信息
教程类型: 自选教程 » 中级教程
引擎类型: 996传奇三端手游引擎 




996引擎加血加蓝物品字段参数介绍:


StdMode分类号写0时当前物品为药品类型,双击物品加血或加蓝取决于effectParam字段参数,effectParam字段的参数格式加血数值#加蓝数值,比如:effectParam字段写100#160就是双击人物HP加100MP160,加血的方式有两种,第一种是慢慢每次加血,比如:当前药品HP是50,双击以后他不会一次性把50的HP给人物加上,而是每次加部分HP一直到加完50HP,第二种是瞬间加完,比如:当前药品HP是100,双击直接给人物加100的HM,Shape字段是控制当前药品的加血方式,Shape字段写0时为慢慢加血,Shape字段写1时为瞬间加血。

996引擎Htm配置表与cfg_item.xls介绍:


我们打开物品道具表cfg_item.xls文件会发现有很多字段,而打开htm配置表会发现只有部分字段相关参数介绍,这里要说一下htm配置表中没有介绍到的部分字段,当前分类号涉及到的重要字段,会在htm配置表中注明详细的字段意思,不重要的字段不会在htm配置表中解释,意思就是当前分类号用到的字段,会在htm配置表中解释当前字段的参数,htm配置表中没有说到的字段可以忽略,因为不同的分类号使用到字段名称也是不一样的,大家只要记住你,比如:你添加是药品类型的,只要可以在游戏里面给人物正常加血加蓝就没问题,别的字段直接忽略。

传奇cfg_item.xls表文件:


传奇版本道具数据表文件:D:\MirServer\Mir200\Envir\data\cfg_item.xls

996引擎药品类型添加操作流程:


1.添加慢慢加血类型药品演示效果。
2.添加瞬间加血类型药品演示效果。
3.htm配置表与cfg_item.xls文件中的部分字段介绍。



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