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【第5.6课】996引擎传奇道具cfg_item.xls表聚灵珠物品添加教程

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发表于 2023-3-4 14:00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本信息
教程类型: 自选教程 » 中级教程
引擎类型: 996传奇三端手游引擎 




996引擎聚灵珠字段参数介绍:


说明:聚灵珠在人物背包中杀怪时获得经验时自动聚集经验,当经验聚满时双击可获得经验.
1.物品数据库中聚灵珠StdMode=49.
2.Shape获取当前经验的倍数,这里说的倍数是指人物杀死怪物或通过脚本命令获取到的经验倍数,比如:杀死怪物获得1000经验,Shape字段写10聚灵珠就获取100经验。
3.DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值,例如DuraMax设置20那么实际可聚集20W经验.DuraMax设置100那么最大可聚集100W经验值.
4.AniCount=提取经验需要的货币种类(物品表里对应的货币ID)
5.Reserved表示聚灵珠最多可使用的天数,当超过使用天数后不再聚集经验,没有聚集经验时不计算天数,值为0时不限制天数
6.Need=提取经验时所需的货币数量,实际提取经验需要的货币类型对应AniCount字段的货币ID。
7.Needlevel=等于0时表示不限制人物等级,大于0时人物等级超过Needlevel设定的等级时无法使用,官方介绍Needlevel是配置人物聚灵珠的等级要求,实际Need和Needlevel字段是配合使用,这一部分需要官方更新引擎修复BUG才可以,。
8.使用GM命令@Make制造聚灵珠时第三个参数代表聚灵珠的经验,第四个参数代表最多可使用的天数.例如:Make 聚灵珠 1 10 365 10表示10W经验.365表示可以使用365天
如果第四个参数为空时,默认使用DB数据库里Reserved设置的天数
9.<$HEROUSEITEM> 0=人物背包使用 1=英雄背包使用 此常量只支持聚灵珠触发生效

996引擎聚灵珠添加操作流程:


1.添加1W经验的聚灵珠,Need写1和Needlevel写大于人物等级的数值,如果条件人物达不到配置的条件聚灵珠不会积累经验数值,打怪测试获取经验演示效果。
2.添加1W经验的聚灵珠使用脚本命令获取经验演示效果。



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