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基本信息
教程类型: |
中级教程 |
引擎类型: |
996传奇三端手游引擎 |
996引擎传奇装备数据表文件介绍:
通过上一节课的学习我们现在对道具表级物品添加有一定的了解,接下来我们学习如何添加游戏中的装备物品,也就是装备表的相关知识,996引擎传奇装备数据表文件名称为cfg_equip.xls,所在的路径是D:\MirServer\Mir200\Envir\data\cfg_equip.xls,装备数据表和道具数据表的区别是,装备数据表的物品是可以放在人物装备上使用的,道具数据表是放在人物背包中使用的,装备数据表涉及到的、物品分类号、字段名称、属性类型也比较多,我会把涉及到的重要字段及相关知识点,都单独用一个视频给大家讲解演示,因为涉及到的字段功能和知识量有点多,不方便使用单独一个视频把全部内容讲完,需要注意的细节是物品的ID和物品的名称不要和当前装备数据表及道具数据表有重复的,如果有重复的引擎M2会报错,如何查看有没有重复的方法,我在上一课视频里面已经给大家做过演示。
996引擎传奇客户端首饰素材显示原理:
传奇首饰物品显示的类型有三种,这里说的显示类型是指物品在什么位置显示,分别是物品在人物背包显示、物品仍在地上显示、物品放在装备栏显示这三种类型,我们在游戏中会发现相同的物品,在这三个不同类型的位置显示的样式大小不同,比如:相同的装备放在人物背包或地上显示的很小,如果放在人物的装备栏就显示的很大,这是因为这三种显示位置是有三个文件,分别存储不同的素材图片,物品在人物背包时游戏就会使用背包文件里面的图片素材,如果物品在人物装备栏时游戏就会使用装备栏文件里面的图片素材,传奇游戏中显示的首饰物品外观样式实际为一张静态的图片文件,而装备数据表中的每个物品都有一个跟传奇客户端素材关联的字段,字段中的数值就是对应传奇客户端人物背包、地上、装备栏素材文件里面的图片编号,比如:物品关联素材字段数值写100,我们在传奇客户端人物背包、地上、装备栏这三个素材文件里面都有一个文件名称为000100的图片,只是这三个文件里面相同000100编号的图片显示的效果大小不一样,而图片的显示样式是一样的,这是因为物品在不同位置时显示不同文件里面的素材图片。
996引擎传奇客户端首饰素材读取规则:
传奇首饰素材添加方式有两种,第一种就是使用996引擎客户端现有的素材图片添加方式,第二种是我们自己在网上下载的补丁素材自定义扩展添加方式,这两种方式相对来说第一种简单一点,因为我们不需要单独对首饰的素材图片,进行处理以后添加到客户端对应的文件,这些都是996引擎官方已经整理好的,我们直接在客户端选择需要的图片素材使用就可以了,我们先通过学习第一种方式添加,对装备数据表及相关操作有一定的了解,这样做主要是为学习自定义素材补丁添加做知识铺垫,在我们学后面自定义素材补丁的时候更容易上手理解。
D:\996引擎传奇客户端\dev\res\item\item_0(背包素材)
D:\996引擎传奇客户端\dev\res\item_ground\item_ground_0(地上素材,地上没有素材时读取背包素材。)
D:\996引擎传奇客户端\dev\res\player_show\player_show_0(装备栏素材)
D:\996引擎传奇客户端\cache\mod_fgcq\stab\res\item\item_0
D:\996引擎传奇客户端\cache\mod_fgcq\stab\res\item_ground\item_ground_0
D:\996引擎传奇客户端\cache\mod_fgcq\stab\res\player_show\player_show_0
D:\996引擎传奇客户端\mod_fgcq\stab\res\item\item_0
D:\996引擎传奇客户端\mod_fgcq\stab\res\item_ground\item_ground_0
D:\996引擎传奇客户端\mod_fgcq\stab\res\player_show\player_show_0
传奇装备cfg_equip.xls表文件:
传奇版本道具数据表文件:D:\MirServer\Mir200\Envir\data\cfg_equip.xls
996引擎客户端素材首饰添加操作流程:
1.修改开天物品stdmode字段数值测试物品类型演示效果。
2.刷出一个开天的物品,把物品分别放在背包、地上、装备栏,对比在不同位置显示效果。
3.查看装备数据表开天物品Looks字段数值,按照这个数值打开背包、地上、装备栏这三个文件找到开天使用的图片素材。
4.修改物品装备栏或地上的素材图片,演示三个文件和物品显示字段之间的显示对应关系。
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