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GEE引擎Monster.DB怪物数据范例:
战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
GOM引擎Monster.DB怪物数据范例:
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
HGE引擎Monster.DB怪物数据范例:
战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
LEG/BLUE引擎Monster.DB怪物数据范例:
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
[INFO]
;DROPUSEITEM=是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DROPUSEITEM=0
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
Butch=0
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=20000
;JOB=职业0.1.2
JOB=1
;GENDER=性别0.1
GENDER=0
;HAIR=头发
HAIR=0.1.2.3.4.5
;USESKILL=使用魔法
USESKILL=灭天火,魔法盾,疾光电影,抗拒火环,雷电术
[USEITEMS]
;衣服
USEITEMS0=星王圣衣(男)
;武器
USEITEMS1=星王魔刃
;照明物
USEITEMS2=钻石勋章
;项链
USEITEMS3=星王项链(法)
;头盔
USEITEMS4=星王法冠
;左手镯
USEITEMS5=星王护腕(法)
;右手镯
USEITEMS6=星王护腕(法)
;左戒指
USEITEMS7=星王魔戒
;右戒指
USEITEMS8=星王魔戒
;物品
USEITEMS9=
;腰带
USEITEMS10=星王腰带(法)
;鞋子
USEITEMS11=星王法靴
;宝石
USEITEMS12=魔血石(大)