武器发光特效显示方式有两种,第一种装备栏显示发光效果,第二种人物在游戏中走动跑步PK显示的发光特效,装备栏中属于内观发光特效,游戏中走动跑步PK等属于外观发光特效,武器内观外观发光特效有【shine字段】控制,【shine字段】一个参数控制两种显示效果,武器内观对应的文件是【Legend of mir\data\stateitem.wzl】素材文件,武器外观对应的文件是【Legend of mir\data\HumEffect数字.wzl】素材文件,HumEffect数字.wzl 数字是有多个HumEffect文件后面有不同的数字序号,HumEffect文件中不只是只有武器的样式图片,还有衣服的图片样式比较乱,对于LEG引擎武器衣服内观外观发光特效没有具体的计算方式,按照stateitem.wzl文件中的发光特效数量使用第几个,在【shine字段】写第几个参数即可,LEG引擎毕竟是一款老引擎很多功能为完善,但是对于英雄合击版本的稳定性目前行业内还是数一数二的。