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基本信息
教程类型: |
自选教程 » 中级教程 |
引擎类型: |
996传奇三端手游引擎 |
996引擎斗笠外观添加介绍:
斗笠和头盔物品类型的补丁素材差不多,只是斗笠支持外观显示的补丁素材,而头盔只有一个装备栏内观的补丁素材,斗笠物品类型是只支持外观显示不支持外观特效显示的,斗笠补丁素材需要1200张图片,前600张是男角色后600张是女角色,在打包补丁素材的时候需要在工具上选择玩家模型,因为现在打包工具还不支持斗笠模型,只能选择玩家模型替换斗笠模型,打包好的斗笠素材在资源工具可视化窗口里面,进行查看斗笠外观显示是否正常需要选择发型按钮,如果需要调整外观显示坐标位置也是选择资源工具可视化窗口的发型按钮,因为现在工具还不是很完善斗笠相关的可能后面会更新,装备表Shape字段是斗笠物品类型外观参数,Shape字段参数写-1时不显示斗笠外观直接显示发型,Shape字段参数大于0时对应模型表中的斗笠外观ID,人物同时穿上头盔和斗笠物品的时候,Anicount字段参数写0时显示装备栏头盔内观,Anicount字段参数写1时不显示装备栏头盔内观只显示装备栏斗笠内观,Source字段参数写0时穿上斗笠人物名字显示神秘人,Source字段参数写1时穿上斗笠不显示神秘人还是显示玩家名字,人物穿上斗笠显示的神秘人名字对管理员无效,管理员在游戏中看到的名字还是玩家的原来名称,修改人物穿上斗笠以后显示的神秘人文字是在引擎M2-选项-功能设置-客户端设置,需要注意的是斗笠和发型补丁素材客户端存储路径是相同目录。
斗笠外观添加操作流程:
1.打开装备表文件添加一个斗笠类型物品。
2.使用资源工具处理翅膀补丁素材图片名称及数值连续性。
3.开始打包【斗笠】外观补丁素材。
4.使用资源工具查看斗笠外观显示是否正常。
5.使用资源工具测试修改斗笠外观显示位置及生成模型表配置信息。
6.装备表斗笠物品类型测试Shape、Anicount、Source这几个字段功能演示。
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