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课程介绍:
通过我们上一课的测试,我们现在传奇地图已经添加成功了,各方面都是正常的。那我们今天这课的话去对传奇地图的参数进行一个了解。首先是打开我们的教程文档,如果大家还不会去添加地图,或者说是没有相关工具的情况下,然后前几课的话讲的是地图的添加还有测试,那这一课我们看一下这个地图参数,在我们这个教程文档里面,就是资料里面有一个地图参数详解,就这个我们双击打开,首先了解一下什么是地图参数,地图参数的话就是可以在给当前这个地图上面附加一些特殊的功能。你比如说在这个地图里面你想给它附加一些属性,比如说就是简单的例说,就是说你比如说我们在游戏中有一把武器,它这把武器的话它只是一个空的,只有攻击,或者这个魔法只有倒数,但是你想给它附加一些其他属性的话,这就是一些参数,就是这个参数类似这个地图参数的一个意思,你比如像给他提这个附加一些魔法,或者附加一些这个道术,或者附加一些这个准确或者是一些元素属性,这些就叫附加属性。
那地图也是一样,地图的话你单独添加以后,你单独添加一张地图的话,它只是一个地图,它在游戏里面只能去使用,比如说刷怪、打怪、爆东西等等。但是地图的一些功能化就是这个通过地图参数的这个去实现的,在游戏里面我们常见到的,比如说进入游戏之后它会自动每秒扣多少元宝,或者说是进入地图之后它会自动扣掉多少这个 HP 血量,或者进入地图之后是禁止 PK 的,或者说是进入地图之后不允许使用指定的物品,而不允许使用指定的技能,这些就是我们在游戏中经常遇到的,就是经常玩游戏可以了解到的一些功能。
那它这个功能的话,它一部分可以通过脚本命令去实现,那简单的如果说我们在没有学习到脚本变量或者不懂不会写的情况下,那我们就可以完全使用引擎它内置的这种地图参数去实现这些功能,而且使用这种功能的话是比较简单快捷的,反正这些功能化实现是比较多的,只是大家可以说一下,在后面的课程中会给大家去每个我会找一些比较特殊的一些这个参数怎么使用,给大家去做一个演示,当然这个参数有很多,大家可以通过看它这个参数标志还有说明,就是说明的就空洞的说明去测试看它怎么使用的。我因为它的这个参数太多了,我只能拿一些这个常用的范例给大家去做一个测试演示,下一课的话我们来去演示几个这几个不同的这个参数。
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