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课程介绍:
大家好,这一课我们来配置一个传奇的传统怪物包里配置就是这个,因为怪物的暴力配置的话,它是分有好几种类型的,它分别是每一种类型它对应的暴力的功能也不一样。比如说传统爆率,就是正常所有引擎通用的爆率,也就是比较常见的一种爆率。而你比如说像这种随机爆率就是。
在有一个规定的情况,就是在一个功能要求的情况下,比如说这个怪物打死之后,它只能爆出随机一剑,而这随机一剑的话,它比如是战神系列的,或者圣战系列,或者法神,或者天尊系列的,他只能在这么多物品中爆出来一件,而且是必爆一件,不能爆出多件,就是说它每一种爆里它对应的功能都不一样,所以说在后面的课程中都会给大家去做演示。
当然还有像一些这个精准爆率,你比如说人物达到多少级能爆,或人物这个达到多少属性,或者说人物充多少钱爆多少的东西,比如充100只能报30以内的回收件,或者充多少钱能给他报多少钱的东西,而达到什么样要求才可以报?或者说整个区最多能报多少?这些都是一种爆率,就是它每种暴力的使用方法、配置方法也都不相同,但是它的比例这种大概的格式都是一样的。
而首先先找一个怪物打开我们的版本。然后打开我们爆率文件,这个是我们的暴力文件目录,然后再打开我们的数据库,我可以给大家分享我教程上面用到的工具资料,然后找到怪物数据库,这个我之前都说过在这我就不再重复的说了,我就随便直接找一个怪物去给大家做演示,比如说这个祖马,我们复制一个这个名字,然后绑回到,返回到这个版本目录,就在这个目录下直接去创建这个文本文件,看它能不能创建,如果能创建的情况下,那就是这个暴力是没有的。不能创建的话,说明这个怪物是有的。
那这个有,那有的情况下我们就直接给它删掉,删掉之后我们找到这个,比如找到这个我们直接把这个给它清空。直接删掉之后保存一下或者这个怪物名字。然后到这个银器M2上点击控制重新加载,要怪物爆率加载一下。这个是有的引擎没有这个功能。因为我们刚刚把怪物爆率文件已经给它清空了,这样做主要是给大家先做一个测试,使用这个GM命令把这个怪我刷出来,刷出来之后我们来打死,看他爆不爆,我们再刷出来看,打死这个怪物,看报不报东西,因为我们现在他正常是应该不报的,为什么我们把那个怪物的爆率配置文件已经给清空了?所以说他是报的话就不对了。
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