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(第7.5课)传奇怪物随机必爆一件装备爆率教程

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发表于 2024-12-4 17:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
[media=http://lb.xuexikaifu.com:85/shikan/chuji/GOMchuji/000.png]http://lb.xuexikaifu.com:85/shikan/chuji/GOMchuji/007.5.mp4[/media]

课程介绍:

大家好,这一刻我们来学习传奇怪物爆率配置的随机爆率配置,在上一课我们学习了传统爆率配置一个缺点就是你如果写必爆的话,它就是必爆的,如果说你写这种有几率的情况下,那它这个几率就属于概率,就是在上一课我跟大家去做过演示,如果没有看过的,大家可以看我上一课做的视频教程。

继续我们的课程,首先看一下它的这个随机爆率,在这的话我给大家去拿了一个格式,然后他那个的话是一个固定的,这个是固定的,1-1的话是这个几率,然后这里面的子爆率是无效的。那我们可以来写一下。首先找到一个怪物的话,我们还用这个教程,大家要连着看,不要断断续续的看,如果你断断续续的看你上一课讲的什么内容,这一课讲的什么内容就关联不上了。所以说有些东西我为什么给大家分开来讲?就是每个知识点给大家讲的情况下,大家都能记得住,但是你如果分开去看的话,有些东西就对应不上了,而首先还是用这个令模,这个是我们上一课写的这个爆率,我们直接把这个复制过来,这个格式复制过来,然后写一下,把这几个再复制过来,放到这里面。
首先看一下它这个爆率的效果。保存完之后关掉复制这个怪物名字。返回到游戏,我们需要加载下暴率,刚才差点忘记掉,点击找到这个窗口之后给你控制重新加载怪物爆率啊。下载完之后需要在游戏里面重新把这个怪物刷出来,不要用原来的,我们再打一下,我们可以看到这个混沌,我们再刷出来看一下。

这个就是随机爆率的,随机爆率要比那种传统爆率更方便,我们可以随便打开一些别的看一下。你先看它这种就是一个混合的方式,上面是这种传统的,然后下面的放这种就是随机的,你意思就是无关紧要的,像一些基础装备、基础物品,那它就可以使用这种传统爆率,让他每次都必爆,而比较重要的一些装备或者次中级的,或者说好一点的这个物品的情况下,材料之类的,那它就可以通过这种随机爆率,你比如说看它的1/120,那也就是打死这个怪物120次可能爆出来,它可能随机爆出来这个括号里面的这个物品一件你上面写的是1-1,但是它只会随机爆出来一件,这个就是随机爆率的一个好处。

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