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课程介绍:
大家好,这是我们的传奇怪物爆率教程,实际这套教程我们基本是更新完了,比如说通过怪物的配置文件去调整爆率,或者通过随机爆率,或者通过脚本精准控制怪物爆率,这些我都通过这个一期的视频给大家去做过详细的演示,但有些朋友看完之后会有一个问题,就是如何去记录当前的所有服务器,就是当前全区指定物品它到底打,被打出来多少件?意思就是说在这一个区里面,比如说在这个一区里面,所有玩家打到这个指定装备打出来多少就是记录指定物品它爆出来多少件一个功能,其实际上这个功能的话,你不只是可以通过脚本插件,还可以通过传奇引擎了自身的这个功能去进行统计,当然这种方式要看个人的能力,如果你学会脚本了,那你就可以通过脚本去实现,如果你会用插件的话,你就用插件。如果是这几种都不可以的话,那你就用引请这种方式,我跟你说这种方式比较简单的就可以控制,就可以去统计这个整区里面就是服务器全区里面制定物品它掉了多少,首先就是如果是没有看过这个的话呢。就这个4.8课,因为我们今天讲的内容的话跟这个4.8克是差不多的,我们只在这个角度上的思路上去做一个扩展,因为它这个是限制服务器只能报出来多少。
而我们今天讲的内容的话是要如何去记录武器全区爆出来多少件,当然如果是大家没有看过这些,比如说精准爆率,哪些人物可以爆,哪些人物不可以爆?或者说是谁充了多少钱能报别的可以看一下我之前做的一个视频。首先还是打开我们的教程文档。打开我们的这个数据库。如果是没有这些工具的情况下,大家可以在评论区里面讨论,然后我可以给大家去分享,点击怪物,首先我们找一个怪物,还是我们之前那个纽墨将军。你直接去这个爆率文件找这个怪物,打开我们的版本。
有时候指定的功能它可以使用不同的方式实现,并不是说是只能通过某些东西可以实现,我们就用这个牛魔将军,我复制它,然后这里面的爆率配置是空的话,我们给它配置一个,找到这个物品数据库,比如说我们要给他报一把武器,是什么类型的武器呢?我们找一下,比如说这个怒斩或者开天都可以,或者说是高级更高级点,比如说混沌神剑。然后我再写个爆率,这个爆率怎么分配的?这个我就不再说了,因为我这个说过,为了方便测试的话,我就写这个1:1的,就是每次打死这个怪物它都会爆零存尾,选择ANSI的,然后关掉不会有名字。然后找到我们的引擎M2,就是这个窗口,然后重新加载怪物爆率数据。要爆率再发个游戏。
去把这个怪物钱刷出来之后看一下打的是看他爆率是否正常,现在是爆率是正常的啊。那比如说我们要统计这个混沌神剑在这个游戏里面打出来多少,就是他只就是在这个区里面总共爆出来有多少个,那我们就可以先找到这个目标的,比如说我们找到这个混沌神剑了,然后复制这个怪物这个物品的名字,然后同样再返回到M2,返完之后我们点击查看在线人物,把这个假人提一下,不然的假人减人打死之后他也会爆这些玩意儿。
那我先不提,我们先看一下,找到这个窗口之后,然后点击查看列表信息。一,在这个界面上我们可以看到一个怪物爆物品,这是我在4.8课里面给大家说过的。然后左边这一块的话,它是一个配置好的这个限制物品的一个列表,就是哪些物品,然后它可以报多少?可以被限制多少,未报多少,已经报多少。你比如这个怒斩,现在就是这些是有气的话,这个是假人。哪?这个是假人,假人打出来的。这不是我打的,然后现在是最多爆事件,那就说这个怒斩在游戏里最多就爆出了10个。
那这个我们知道,如果这个不知道的话,大家可以看我之前做的课程,这个我就不再重复的说了,我们在这个规则设置里面把我们要统计的物品名字粘贴过来之后限制数量,这里数值要写大一点,比如说写999就是999件未报数量,这里边不用管,已报数量我也不管,我们也不用管,就把这个限制数量里面数值写大一点。
这个你可以去测这个爆率,你比如说你给你修改的爆率,这个不确定没心里没底你就可以通这个,通过这个功能再大一点也可以增加,刷新完之后我们可以看现在这个怒斩已经爆出来数量是10个了,然后这个是最高限的十个,那这个怒斩他就不会再爆了。那现在我看我们这个就是馄饨神剑,这个它现在是现场数量99999,然后也就是说是我们。
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