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(第8.18课)传奇怪物自动说话配置教程

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发表于 2024-12-6 00:20:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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课程介绍:

大家好,继续我们的传奇游戏版本制作系列教程,这个的话我们来学习如何添加怪物自动说话,意思就是说这个怪物在游戏里面被攻击或者刷出来会被打死,然后会自动发出一个文字信息。首先我们打开这个版本,路径是在我们版本目录,我们可以打开,然后大家可以注意看一下,在本地电脑在这个目录下向下拉,找到这个,这个就是怪我的说话配置文件。打开好之后,我们首先看一下当前文件的一个配置信息。首先是第一个字段,是状态、几率、颜色、怪物名字,然后文字内容就是你他要说话的内容。那首先我们要写一个状态,是什么状态呢?比如说这个是他原来已经写好的,这个我们不用管他,我们自己现在新添加一个,比如说我们要添加一个当前怪物被攻击的时候,然后他自动说话,那他0的话是为杀人,他就怪我杀死人的时候说话,然后一的话是等于这个怪物被玩家攻击的时候,然后他说话我们写一就可以了,记住每个参数都要一个空格,一个或者多个空格。

我们在游戏内容常见的那种,就是在怪物头顶弹出的那个消息,那在这我们直接写白色好了,就有一个空格白色,白色之后第四个参数就是怪物的名称,那怪物名称的话,我们到我们传奇那,用我们这个教程文档里面把这个数据库打开之后,我们选一个怪物,同样还使用我们之前那个自己添加的这个怪物来去做测试,然后粘贴过来,这是第四个参数。第五个参数,那第五个参数就是文字的内容,那么可以给它改一下,比如说。

这是被提示的,这个就是不要被攻击,这是一个怪物被攻击的,那我们再写一个。那写个什么呢?写一个当这个怪物死亡的时候,那死亡的时候是这个,我们拿一些重要的是其他的,像杀人,我刚刷出来这些,大家可以按照同样的方法去测试,就按照这种配置,那状态是2基本谐音,然后颜色的话我们写个绿色,或者说是这个蓝色,我们写个蓝色。

怪物的话,我们还是同样写这个怪物的话是被杀死的提示,这样能方便测试那提示的文字,我们这次给它改一些,加一些变量,支持的参数有百分s、百分之d、百分m、百分。这x和iy意思就是百分之s的话是当前玩家的名字,地图的名称,然后这个当前的怪物名字,然后地图的名称,然后叉坐标,y坐标,这个大家可能看起来是不是很直观?我们在游戏里面直接看这个效果,大家可能会更容易理解一点。保存,保存完之后复制这个表名字。那这时间的话我们是需要把引擎M2重启一下,如果你不重启的情况下,它是没有办法加载的,没有办法在线加载,需要重启才可以,重启完了之后我们现在重新登录游戏。

先弄一期之后我们把这个怪物刷出来,MOPT,我们来看一下这个当前怪物这个说话配置,打一下,然后它会提示在怪物的头顶,提示一个蚊子,这是一个怪物被攻击的提示,对不对?那么在聊天框里面也可以看到当前那个怪物他说话的一个配置,因为我们这个配置的这个几率是很低的,就是说写的一是基本上是每次打他他都会进行提示这个文字。那么再看一下把它打死之后的一个效果。
然后我们可以在聊天框里面看到新家怪物,新家不要打我,看这段话看这里新加怪物,它指的就是这个新加怪物,就是当前这个百分之s里面存的就是当前那个怪物的名字。

就是我们写的这个文字百分之d,我们看一下,我没有报东西,报的,我们再对比一下,百分之d的话就是这个角色的名字,我这个人物角色的名字,然后我没有东西报的,支持盟众省地图名称,我们看一下,支持百分之m地图名称。盟众省是什么呢?盟众省指的是当前我们游戏里面的这个地图的名称,叉子标361,y字标345。那也就是我们当前人物所在的这个地图,打死这个怪物之后提示的一个信息,这就是怪物的自动说话的这个类型的话,就是状态的话,它分别是有01234种状态。意味着0的话是杀人,就当这个怪物杀死人物的时候,提示的一跟2,我们刚才测试过3的话是为刚刚这个怪物刷出来,就是在这个游戏里面,它在地图里面刷出来之后的一个提示,那这个我们可以作为,比如说一个活动地图里面,然后比如说这个活动地图里面的怪物出现之后,然后发送一条这个信息的话,它可以是一个全幅提示的。

3的话为刚刚刷出来的,就是可以作为刚刷出来可以发广告,就是这个文字的一个广播信息,广播文字所有人都可以看到这个怪物已经刷出来了一个提示信息。那另外两个两种的配置方法跟我刚才跟大家演示的这两种是一样的啊。注意好在使用这个百分之d、百分之s的时候,这些文字之间不要用空格,如果有空格的情况下,它的消息提示不出来,这个就是怪物的一个说话自动配置。谢谢大家观看,拜拜。

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